русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задачи выпуклого программирования


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 4002; Нарушение авторских прав


Задача математического программирования

Выпуклая задача оптимизации

Задача (1.1) называется выпуклой, если X – выпуклое множество, f – выпуклая функция на X.

Теорема 1.8. Если задача (1.1) выпукла, то любое ее локаль­ное решение является также глобальным.

Таким образом, для выпуклых задач понятия локального и гло­бального решений не различаются и можно говорить просто об их решении.

Второе свойство выпуклых задач можно высказать в виде сле­дующего общего принципа: необходимые условия при соответствующих предположениях выпуклости оказываются и достаточными.

Теорема 1.9. Пусть функция f выпукла на Rn и дифференци­руема в точке х* Î Rn. Если f'(х*) = 0, то х*точка минимума f на X, т. е. решение задачи (1.5).

Полученные свойства выпуклых задач имеют важное значение не только в теории, но и в численных методах оптимизации. Дело в том, что большинство существующих численных методов позво­ляет, вообще говоря, находить лишь локальные решения, а точнее, стационарные точки задачи. Теоремы 1.8, 1.9 говорят о том, что для выпуклой задачи отыскание стационарной точки автоматически означает отыскание решения, причем глобального.

Укажем еще одно полезное свойство выпуклых задач.

Теорема 1.10. Пусть задача (1.1) выпукла и имеет решение. Тогда множество ее решений выпукло (рис. 1.7, а). Если при этом f строго выпукла на X, то решение задачи единст­венно, т. е. X* состоит из одной точки (рис. 1.7, б).

Рис.1.7. Выпуклость множества решений выпуклой задачи оптимизации

 

Задача (1.1) называется задачей математического программирования, если ее допустимое множество имеет вид

,

т.е. задается системой конечного числа неравенств и уравнений, рассматриваемых, вообще говоря, на некотором множестве Р Ì Rn. Иными словами, задачу математического программирования можно записать в виде



f(x) ® min,

gi(x) £ 0, i = 1, …, k, (1.21)

gi(x)= 0, i = k+1, …, т, x Î P.

При этом условия типа gi(x) £ 0 называются ограничениями-нера­венствами, типа gi(x)= 0 – ограничениями-равенствами, оба этих типа условий — функциональными ограничениями; условие x Î P носит название прямого ограничения.

Классическая задача на условный экстремум является частным случаем задачи математического программирова­ния, когда ограничения-неравенства и прямое ограничение отсут­ствуют.

Деление ограничений задачи математического про­граммирования на функциональные и прямые условно. Например, в задаче (1.21) можно исключить ограничения-равенства путем вве­дения их в прямое ограничение, т.е. перейти к задаче вида

f(x) ® min,

gi(x) £ 0, i = 1, …, k, x Î P',

где . Исключение всех функциональных ограничений лишь возвращает нас к задаче вида (1.1). То или иное представление задачи определяется целями исследова­ния. Однако, как правило, чем подробнее описаны функциональные ограничения задачи, тем детальнее удается изучить ее свойства. Обычно в качестве Р берется множество «простой» структуры, напри­мер координатный параллелепипед

,

причем здесь не исключается, что aj = -¥ или bj = +¥ (координаты могут уходить в бесконечность) при тех или иных j.

При геометрической интерпретации задач математического про­граммирования используются те же приемы, о которых шла речь выше. В дополнение к этому следует лишь отметить, что при изобра­жении области, определяемой ограничением-неравенством gi(x) £ 0,указывается линия уровня gi(x) = 0 и может ставиться знак «–» с той ее стороны, где gi(x) £ 0, и знак «+» - с противоположной.

Пример 1.5. Пусть дана задача

f(x) = x2 ® min,

, , .

Ее геометрической интерпретацией служит рис.1.8. Отсюда видно, что решением задачи является «нижняя» точка пересечения окруж­ности g1(x) = 0 и прямой g3(x) = 0, т.е. .

Укажем важный под­класс задач математического программирования. Задача (1.21) назы­вается задачей выпуклого программирования, если множество Р выпукло, функции f, g1, ..., gk выпуклы на Р, функции gk+1, ..., gm линейны (см. (1.19)).

Легко проверить, что задача из примера 1.5 является задачей выпуклого программирования. Приведем два содержательных при­мера задач этого типа.

Пример 1.6 (задача поиска). Объект, подлежащий обнаруже­нию, находится в одном из п районов с вероятностями р1, ..., рп соответственно. Для поиска объекта имеется общий ресурс вре­мени Т. Известно, что при поиске в i-м районе в течение времени ti, вероятность обнаружения объекта (при условии, что он там нахо­дится) равна , где ai > 0 – заданное число. Требуется так распределить время наблюде­ния по районам, чтобы максимизировать вероятность обнаружения объекта. Соответствующая задача оптимизации имеет вид

,

,

ti ³ 0, i = 1, …, n.

 

Нетрудно проверить, что целевая функция задачи вогнута по t = (t1, …, tn). Переходя к минимизации этой функции, взятой с обратным знаком, получаем задачу выпуклого программирования.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Понятия выпуклого множества и выпуклой функции | Задачи оптимального управления


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.866 сек.