русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Типы графических элементов.


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 1305; Нарушение авторских прав


Требования к знаниям и умениям учащихся по линии формализации и моделирования

Список использованной литературы.

Советов Б. Я., Яковлев С. А. Моделирование систем: Учеб. для вузов — 3-е изд., перераб. и доп. — М.: Высш. шк., 2001. — 343 с: ил.

Учащиеся должны знать:

· что такое модель; в чем разница между натурной и информационной моделью;

· какие существуют формы представления информационных моделей (графические, табличные, вербальные, математические);

· что такое реляционная модель данных; основные элементы реляционной модели: запись, поле, ключ записи;

· что такое модель знаний, база знаний;

· какие проблемы решает раздел информатики «Искусственный интеллект»;

Учащиеся должны уметь:

· приводить примеры натурных и информационных моделей;

· проводить в несложных случаях системный анализ объекта (формализацию) с целью построения его информационной модели;

· ставить вопросы к моделям и формулировать задачи;

· проводить вычислительный эксперимент над простейшей математической моделью;

· ориентироваться в таблично-организованной информации;

· описывать объект (процесс) в табличной форме для простых случаев;

· различать декларативные и процедурные знания, факты и правила.

Существуют следующие три типа графических элементов: статические элементы; динамические элементы и графические объекты.

Статические элементы. Графические элементы этого типа не связываются с базой каналов. Они не зависят от значений контролируемых параметров и не управляют выводимой на экран информацией.

Такие элементы используются для разработки статической составляющей графических экранов. Они называются Элементами рисования. Среди них - линия, прямоугольник, эллипс, элементы объемной графики и пр.

Необходимо помнить, что большинство элементов рисования могут быть динамизированы. В этом случае они будут выступать как формы отображения..



Выбор элементов рисования для их размещения на экранах осуществляется с помощью специальной инструментальной панели. Вид этой панели показан на рис. 6.

 

Рис. 6. Вид специальной инструментальной панели Элементы рисования

 

Динамические элементы. Динамические элементы называются такжеформами отображения(ФО). Они связываются с атрибутами каналов для вывода их значений на экран. Это могут быть текстовые формы, сигнализаторы, гистограммы и пр.

Кроме того, часть форм отображения используется для управления значением атрибутов каналов или выводимой на экран информацией. Некоторые формы могут также совмещать в себе обе функции.

Выбор форм отображения для их размещения на экранах осуществляется с помощью специальной инструментальной панели. Вид этой панели показан на рис. 7.

 

 

Рис. 7. Вид специальной инструментальной панели Формы отображения

 

Графические объекты. Графические объекты могут включать в себя неограниченное количество элементов рисования и форм отображения. Они разрабатываются в виде отдельного экрана и вставляются в графическую базу как один элемент. После размещения на экране, объект может быть разгруппирован. Тогда он перестает существовать в виде отдельного элемента, а оформляется как совокупность элементов рисования и форм отображения.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Основные соотношения. | Свойства систем.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.032 сек.