русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Контакт


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 830; Нарушение авторских прав


Обработка информации

Почему люди не всегда понимают друг друга? Схема процесса обра­ботки информации может подвести к пониманию этой проблемы, а за­одно и механизмов восприятия рекламы.

Согласно модели Вильяма Мак Гира [Энджел Джеймс Ф., Блэкуэлл Роджер Д., Миниард Пол У. Поведение потребителей. СПб, 1999], процесс обработки ин­формации можно разбить на пять условных этапов:

Контакт,предполагающий близость самого раздражителя к одно­му или более из пяти чувств человека.

Внимание,или направление обрабатывающих способностей мозга на идентификацию раздражителя.

Понимание,т. е. интерпретацию.

Принятие,т. е. пропуск к механизмам памяти.

Запоминание,или перенос интерпретации и возникшего убежде­ния в долговременную память человека.

Каждый из этапов является своеобразными воротами на пути к сле­дующему. Они не откроются и информация не дойдет до памяти чело­века, если какой-то из этапов пропущен. Раздражитель, прежде чем попасть в память человека, должен пройти все пять ворот. Попасть в память — значит оказаться на пятом уровне. Это цель любой рекла­мы, но достигается она редко. И в случае с человеком, у которого носок во рту, и в истории с рекламой компании Benetton информация прошла три этапа успешно. Она была увидена, отправлена на обработку, ин­терпретирована. А на этапе принятияона «не выдержала экзамена и засыпалась». Раздражитель «не сумел» убедить мозг пропустить ее дальше.

При исследовании 1800 рекламных роликов было выяснено, что только 16% увидевших их запоминают марку рекламируемого продук­та. Поэтому рассмотрим все этапы подробнее.

Когда человек получает достаточно сильный стимул, его сенсорные рецепторы активизируются и информация по нервным волокнам пе­редается в мозг. На результат процесса влияют следующие факторы:

♦ нижний порог, или то количество стимулирующей энергии, ко­торое необходимо для активизации рецепторов;



♦ предельный порог, или значение, превышение которого уже не оказывает влияния на данный процесс;

♦ дифференциальный порог, или то минимальное изменение ин­тенсивности раздражителя, которое человек в силах заметить.

Много шума наделала история с 25 кадром, призывавшим зрителей кинотеатра пить «Кока-Колу» и есть «Поп-корн». Интенсивность раз­дражителя находилась ниже дифференциального порога. Кадр не за­мечался зрителями, воздействуя подсознательно. Знать о дифферен­циальном пороге полезно. Например, автомобильная компания решает установить на машины двигатели мощностью 120 л. с. вместо прежних 110. Или модный бутик объявляет скидку на коллекцию прошедшего сезона на 10%. Окажется ли такое изменение чувствительным для по­требителя?

Следует посылать потребителю заметные стимулы!



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Реклама как предложение | Внимание


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.1 сек.