Виртуальная реальность ( англ. Virtual reality ) - компьютерные системы, которые обеспечивают визуальные и звуковые эффекты, погружающие зрителя в воображаемый мир за экраном. Пользователь окружается порожденными компьютером образами и звуками, которые дают ощущение реальности. Пользователь взаимодействует с искусственным миром с помощью различных сенсоров, таких как, например, шлем и перчатки, которые связывают его движения и впечатления и аудиовизуальные эффекты. Будущие исследования в области виртуальной реальности направлены на увеличение впечатление реальности наблюдаемого.
Виртуальная реальность - новая технология бесконтактной информационного взаимодействия, реализующая с помощью комплексных мультимедиа-операционных сред иллюзию непосредственного вхождения и присутствия в реальном времени в стереоскопично представленном «экранном мире». Более абстрактно - это мнимый мир, созданный в воображении пользователя.
Виртуальная реальность - высокоразвитая форма компьютерного моделирования, которая позволяет пользователю погрузиться в искусственный мир и непосредственно действовать в нем с помощью специальных сенсорных устройств, которые связывают его движения с аудиовизуальными эффектами. При этом зрительные, слуховые, осязательные и моторные ощущения пользователя заменяются их имитацией, что ее генерирует компьютер. Характерными признаками виртуальной реальности являются: моделирование в реальном масштабе времени; имитация окружения с высокой степенью реализма; возможность действовать на окружение и иметь при этом обратную связь.
Искусственный пространство, созданное компьютерами, имеющий все признаки реальности как таковой, что подвергается проникновению и трансформации извне. При этом в виртуальной реальности возможны коммуникации не только с другими людьми, но и с виртуальными, искусственными персонажами.
Термин «виртуальность» впервые появился в XVII веке, в разработках классической механики, как обозначение математического эксперимента, ограниченного объективной реальностью, в частности, наложенными внешними ограничениями и связями. А собственно формулировки «виртуальной реальности» встречается уже в XIX веке, в частности, в славянофила-позитивиста, представителя школы культурно-исторической монадологии М. Данилевского в работе «Россия и Европа».