русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Работа с проектом в среде Visual Prolog 5.2

В каждом созданном MDI проекте находятся следующие объекты:

  • Module: модули проекта;
  • Dialog: About dialog;
  • Window: Task Window;
  • Menu: Task Menu.

Параметры этих объектов могут быть изменены, сами объекты могут быть удалены, но при условии соответствующих изменений в коде программы.

Для работы с объектами используется окно, приведенное на рисунке 1.2.

Рис.1.2. Окно для работы с объектами(OJ).

1. Создание новых окон

Выбираем вкладку Window в окне OJ. Нажимаем New и задаем необходимые параметры и имя окна(например: main).

2. Добавляем к окно необходимые элементы(Button, Edit, List Box, List Edit…).

3. Устанавливаем необходимые обработчики добавленным элементам.

На необходимом элементе нажимаем правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню выбираем пункт Code Expert. В появившемся окне (Рис 1.3.) выбираем тип объекта(Window, Menu, Control…), имя объекта(idc_price) , тип  события (getfocus, modified…)  нажимаем на кнопку Add Clause. Для редактирования и ввода кода обработчика нажимаем на появившуюся кнопку Edit Clause.

Рис.1.3. Окно для работы с обработчиками.

 

4. Для вывода созданного окна зададим обработчик для пункта Task Menu “File” со следующим кодом(выводим окно с именем  main):

%BEGIN Task Window, id_file_new

task_win_eh(_Win,e_Menu(id_file_new,_ShiftCtlAlt),0):-!,

win_ main _Create(_Win),

!.

%END Task Window, id_file_new

 

5. Работа с объектами. Получение и задание состояний.

Для работы с объектом необходимо получить на него указатель. Функции возвращающая указатель на объект: WINDOW  win_GetCtlHandle (WINDOW ParentWinHandle, INTEGER CtrlId).

Для изменения состояния объекта используются функции: win_GetText(…),  lbox_Add(…) и т.д.

Пример (может быть помещен в обработчик объекта button).

%Получения указателя на объект

PRICE = win_GetCtlHandle(_Win,idc_price),

%Получения текста введенного в объект Edit

StringParam = win_GetText (PRICE),

%Получения указателя на другой объект

CPU = win_GetCtlHandle(_Win,idc_cpu),

%Добавление записи в ListEdit

lbox_Add (CPU,-1, StringParam),

Просмотров: 18185

Вернуться воглавление


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.