Языки программирования
ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог1С
Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование
Все о программировании
Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации
Простая импликация:
Если E то C.
Импликация AND:
Если (Е1 and Е2) то С.
Импликация OR:
Если (Е1 or Е2) то С.
Импликация с отрицанием NOT:
Если ((not Е1) or Е2) то С ct=0.85
85
Несколько правил в поддержку одного заключения:
Если (Е1 and E2) or Е2) то С. Если (Е3) то С.
Одно свидетельство, используемое в двух правилах:
Если (not Е1) то С1. Если (Е1 and Е2) то С2.
Дата добавления: 2011-12-03
Просмотров: 18104
Вернуться воглавление
Карта сайта Карта сайта укр
Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных
Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!
© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.