русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Трехмерное описание объекта

Трехмерное описание объекта

 

Трехмерное описание объекта ( англ. 3D ) - представление объекта в трех пространственных измерениях. Как правило, эти измерения представлены в виде координат X, Y, и Z. Возможно иметь данные с идентичными координатами x и y при отличном координате Z. Например, для цифрового представления океанических потоков, использующих 3D.

 

Трехмерная декартова система координат с осью х, направленной в сторону наблюдателя

 

Подробности

В физике наш трехмерное пространство рассматривается как встроенный в четырехмерное пространство-время, известный как пространство Минковского (см. специальная теория относительности ).

В математике, аналитическая геометрия (также известная как декартова геометрия) описывает каждую точку трехмерного пространства через значения трех координат. Данные три координатные оси обычно попарно перпендикулярны в начале координат - точке, где они пересекаются. Обычно они обозначаются x, y и z. Относительно этих осей, расположения любой точки в трехмерном пространстве задается упорядоченной тройкой чисел, каждое из которых является расстоянием до этой точки от начала координат вдоль данной оси, равный расстоянию от этой точки до плоскости, заданной двумя другими осями.

Другими популярными методами описания местоположения точки в трехмерном пространстве является цилиндрическая система координат и сферическая система координат, хотя существует бесчисленное количество возможных методов (см. Евклидово пространство ).

Другой математический путь видение трехмерного пространства изобретен и в линейной алгебре, где идея независимости является решающей. Пространство является трехмерным за того, что длина прямоугольного параллелепипеда независимая от его высоты или ширины. Языке линейной алгебры это звучит так: пространство является трехмерным, потому что каждая точка в нем может быть описана линейной комбинацией трех независимых векторов. С этой точки зрения, пространство-время является четырехмерным, ибо расположение точки в пространстве независимое от его местонахождения во времени.

Просмотров: 15086


Вернуться воглавление




Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.