русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Мультимедиа. Классификация и возможности

Мультимедиа ( лат. Multum + Medium ) - комбинирование различных форм представления информации на одном носителе, например текстовой, звуковой и графической, или, в последнее время все чаще - анимации и видео. Характерная, если не определяющая, особенность мультимедийных веб-узлов и компакт-дисков - гиперссылки. Понятие, означающее сочетание звуковых, текстовых и цифровых сигналов, а также неподвижных и движущихся образов. Так, мультимедийная база данных будет содержать текстовую и образную информацию, видеоклипы и таблицы, и все это имеет одинаково легкий доступ. Мультимедийная телекоммуникационная услуга позволяет пользователю посылать и получать любую форму информации, взаимозаменяемые по желанию.

 

Мультимедиа может быть представлена в виде основных составляющих:

Crystal Clear action playlist.png
Crystal Clear app kaboodle.png
Crystal 128 camera.png
Текст
Аудио
Изображение
Crystal Clear app aktion.png
Crystal Clear app camera.png
Crystal Clear app mouse.png
Анимация
Видео
Интерактивность

Классификация

Мультимедиа может быть грубо классифицирована как линейная и нелинейная. Аналогом линейного способа представления может быть кино. Человек, просматривающий данный документ никоим образом не может повлиять на его содержание. Нелинейный способ подачи информации позволяет человеку участвовать в представлении информации, взаимодействуя каким образом со средством отображения мультимедийных данных.Участие человека в данном процессе также называется «интерактивностью». Такой способ взаимодействия человека и компьютера наиболее полно представлен в категориях компьютерных игр. Также, нелинейный способ представления данных называется «гипермедиа».

В качестве примера линейного и нелинейного способа представления информации, можно рассматривать такую ситуацию, как проведение презентации. Если презентация была записана на пленку и показывается аудитории, то этот способ донесения информации может быть назван линейным, так как зрители не имеют возможности влиять на докладчика. В случае же живой презентации, аудитория имеет возможность задавать докладчику вопросы и взаимодействовать с ним по-другому, что позволяет докладчику отходить от темы презентации, например поясняя некоторые термины или более подробно освещая спорные части доклада. Таким образом, живая презентация может быть представлена, как нелинейный (интерактивный) способ подачи информации.

 

Возможности

Crystal 128 yast CD-Rom.png Crystal 128 kppp.png
Локальные
Записанные
Онлайн
Потоковые

Мультимедийные презентации могут быть проведены человеком на сцене, показаны через проектор, или же на другом локальном устройстве воспроизведения. Широковещательная трансляция презентации может быть как «живой», так и предварительно записанной. Широковещательная трансляция или запись могут быть основаны на аналоговых или же электронных технологиях хранения и передачи информации. Стоит отметить, чтоМультимедиа может быть либо загружена с интернета на компьютер пользователя и воспроизведена любым образом, либо воспроизведена с помощью технологий потоковой передачи данных.

Мультимедийные игры - такие игры, в которых игрок взаимодействует с виртуальной средой, построенным компьютером. Состояние виртуальной среды передается игроку посредством различных способов передачи информации (аудиальный, визуальный, тактильный). Сейчас все компьютерные игры относятся к мультимедийних игр. В такой тип игр можно играть как в одиночку на локальном компьютере или приставке, так и с другими игроками через локальную или глобальную сеть.

Различные форматы мультимедиа данных возможно использовать для упрощения восприятия информации потребителем. Например, предоставить информацию не только в текстовом виде, но и проиллюстрировать ее звуком или видеоклипом. Таким же образом современное искусство может представить повседневные вещи в новом виде.

Лазерное шоу - «живое» Мультимедиа представления

 

Различные формы предоставления информации делают возможным интерактивное взаимодействие потребителя с информацией. Онлайн Мультимедиа все большей степени становится объектно-ориентированной, позволяя потребителю работать над информацией, не имея специфических знаний. Например, для того, чтобы выложить видео на YouTube, от пользователя не требуются знания техники редактирования видео, кодирования и сжатия информации, знаний о строении web-серверов. Пользователь просто выбирает локальный файл и тысячи других пользователей видеосервиса имеют возможность просмотреть новый видеоролик.

 

Историческая справка

В 1965 году срок Мульти-медиа был использован для описания Exploding Plastic Inevitable - шоу, сочетало в себе живую рок-музыку, кино, экспериментальные световые эффекты и нетрадиционное искусство.

В течение сорока лет данный термин получал различные значения. В конце 1970 -х годов этот термин обозначал презентации, составленные из изображений, получаемых от нескольких проекторов, синхронизированных со звуковой дорожкой. В 1990-х этот термин приобрел современное значение.

Просмотров: 18681


Вернуться воглавление




Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.