русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Языки программирования.

Язык программирования – формализованный язык для описания алгоритма решения задачи на компьютере.

Языки программирования, если в качестве признака классификациивзять синтаксис образования его конструкций, можно условно разделить на классы:

•машинные языки – языки программирования, воспринимаемые аппаратной частью компьютера (машинные коды);

•машинно-ориентированные языки – языки программирования, которые отражают структуру конкретного типа компьютера (ассемблеры);

•алгоритмические языки – не зависящие от архитектурыкомпьютера языки программирования для отражения структуры алгоритма (Паскаль,Фортран, Бейсик и др.);

•процедурно-ориентированные языки – языки программирования, где имеется возможность описания программы как совокупности процедур(подпрограмм);

•проблемно-ориентированные языки – языки программирования, предназначенные для решения задач определенного класса (Лисп, РПГ, Симула и др.);

•интегрированные системы программирования.

Другой классификацией языков программирования является их деление на языки, ориентированные на реализацию основ структурного программирования, и объектно-ориентированные языки, поддерживающие понятие объектов и их свойств и методов обработки.

Системы программирования включают:

-компилятор;

-интегрированную среду разработчика программ;

-отладчик;

-средства оптимизации кода программ;

-набор библиотек (возможно с исходными текстами программ);

-редактор связей;

-сервисные средства (утилиты) для работы с библиотеками, текстовыми и двоичными файлами;

-справочные системы;

-документатор исходного кода программы;

-систему поддержки и управления проектом программного комплекса.

Объективно-ориентированный подход к проектированию программных продуктов основан на:

выделении классов объектов;

установлении характерных свойств объектов и методов их обработки;

создании иерархии классов, наследовании свойств объектов и методов их обработки.

Каждый объект объединяет как данные, так и программу обработки этих данных и относится к определенному классу. С помощью класса один и тот же программный код можно использовать для относящихся к нему различных объектов.

Объектный подход при разработке алгоритмов и программ предполагает:

объектно-ориентированный анализ предметной области;

объектно-ориентированное проектирование;

Объектно-ориентированный анализ – анализ предметной области и выделение объектов, определение свойств и методов обработки объектов, установление их взаимосвязей.

Объектно-ориентированное проектирование соединяет процесс объектной декомпозиции и представления с использованием моделей данных проектируемой системы на логическом и физическом уровнях, в статике и динамике.

Для проектирования программных продуктов разработаны объектно-ориентированные технологии, которые включают в себя специализированные языки программирования и ин­струментальные средства разработки пользовательского интерфейса.

Традиционные подходы к разработке программных продуктов всегда подчеркивали различия между данными и процессами их обработки. Так, технологии, ориентированные на информационное моделирование, сначала специфицируют данные, а затем описывают процессы, использующие эти данные. Технологии структурного подхода ориентированы, в первую очередь, на процессы обработки данных с последующим установлением необходимых для этого данных и организации информационных потоков между связанными процессами.

Объектно-ориентированная технология разработки программных продуктов объединяет данные и процессы в логические сущности – объекты, которые имеют способность наследовать характеристики (методы и данные) одного или более объектов, обеспечивая тем самым повторное использование программного кода. Это приводит к значительному уменьшению затрат на создание программных продуктов, повышает эффективность жизненного цикла программных продуктов (сокращается длительность фазы разработки). При выполнении программы объекту посылается сообщение, которое инициирует обработку данных объекта.

Объектно-ориентированное программирование- это новый способ подхода к программированию. Такое программирование, взяв лучшие черты структурного программирования, дополняет его новыми идеями, которые переводят в новое качество подход к созданию программ.

Наиболее важное понятие языков объектно-ориентированного программирования – это понятие объекта. Объект – это логическая единица, которая содержит данные и правила обработки этих данных. Внутри объекта данные и функции могут быть частными, защищенными, общими. Объектно-ориентированные языки обладают четырьмя важнейшими характеристиками: инкапсуляцией, наследованием, полиморфизмом, абстракцией типов.

Понятие инкапсуляции означает, что в качестве единицы целого рассматривается объединение некоторый группы данных и некоторой группы функций. Свойства объектов хранятся в структурах данных, напоминающих структуры языка С, а поведение объектов реализуется в виде функций, называемых функциями-членами объектов. В объекте реализована защита данных: если данные или функции-члены объявлены приватными или защищенными, то к ним нет доступа извне. Зато данные и функции, объявленные общими, доступны любому внешнему объекту.

Объектно-ориентированное программирование поддерживает полиморфизм, означающий, что одно и то же имя может использоваться для логически связанных, но разных целей, т.е. имя определяет класс действий, которые в зависимости от типа данных могу существенно отличаться.

Наследование позволяет одним объектам приобретать атрибуты и свойства др. объектов. Наследование позволяет строить иерархию объектов, переходя от более общего к частному, уточняя и конкретизируя объект.

Просмотров: 591


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.