русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Монады

Многие новички в функциональном программировании бывают часто озадачены по­ня­ти­ем монады в Haskell’е. Но монады очень часто встречаются в языке, так, например, сис­те­ма ввода/вывода основана именно на понятии монады, а стандартные библиотеки со­дер­жат целые модули, посвященные монадам. Необходимо отметить, что понятие монады в Has­kell’е основано на теории категорий, однако для того, чтобы не вдаваться в аб­с­т­рак­т­ную математику, далее будет представлено интуитивное понимание монад.

Монады являются типами, которые представляют собой экземпляры одного из сле­ду­ю­щих монадических классов: Functor, Monad и MonadPlus. Ни один из этих классов не мо­жет являться предком для другого класса, т.е. монадические классы не наследуемы. В мо­ду­ле Prelude определены три монады: IO, [] и Maybe, т.е. список также является монадой.

Математически монада определяется через набор правил, которые связывают операции, про­изводимые над монадой. Эти правила дают интуитивное понимание того, как должна ис­пользоваться монада и какова ее внутренняя структура. Для конкретизации далее рас­с­мат­ривается класс Monad, в котором определены две базовые операции и одна функция:

class Monad m where

(>>=) :: m a -> (a -> m b) -> m b

(>>) :: m a -> m b -> m b

return :: a -> m a

fail :: String -> m a

m >> k = m >>= \_ -> k

Две операции (>>=) и (>>) — это операции связывания. Они комбинируют два мо­на­ди­чес­ких значения, тогда как функция return преобразует переданное значение некоторого ти­па a в монадическое значения типа m a. Сигнатура операции (>>) помогает понять опе­ра­цию связывания: выражение (m a >>= \v ® m b) комбинирует монадическое значение m a, содержащее объект типа a, с функцией, которая оперирует значением v типа a и воз­вра­щает результат типа m b. Результатом же комбинации будет монадическое значение ти­па m b. Операция (>>) используется тогда, когда функция не использует значения, по­лу­чен­ного первым монадическим операндом.

Точное значение операция связывания конечно же зависит от конкретной реализации мо­нады. Так, например, тип IO определяет операцию (>>=) как последовательное вы­пол­не­ние двух её операндов, а результат выполнения первого операнда последовательно пе­ре­дается во второй. Для двух других встроенных монадических типов (списки и Maybe) эта операция определена как передача нуля или более параметров из одного вы­чис­ли­тель­но­го процесса в следующий.

В Haskell’е определено специальное служебное слово, которое на уровне языка под­дер­жи­вает использование монад. Это слово do, понимание которого можно увидеть в сле­ду­ю­щих правилах его применения:

do e1 ; e2 = e1 >> e2

do p <- e1 ; e2 = e1 >>= \p -> e2

Первое выражение выполняется всегда (переноса значений из первого операнда во вто­рой не производится). Во втором выражении может произойти ошибка, в этом случае про­из­водится вызов функции fail, которая также определена в классе Monad. Поэтому более точ­ное определение служебного слова do для второго случая будет выглядеть так:

do p <- e1 ; e2 = e1 >>= (\v -> case v of

p -> e2

_ -> fail ”s”)

где s — это строка, которая может определять местоположение оператора do в прог­рам­ме, а может просто нести некоторую семантическую нагрузку. Например, в монаде IO дей­с­твие (‘a’ ¬ getChar) вызовет функцию fail в том случае, если считанный символ не яв­ля­ется символом ‘a’. Это действие прерывает исполнение программы, т.к. определенная в мо­наде IO функция fail в свою очередь вызывает системную функцию error.

Класс MonadPlus используется для тех монад, в которых есть нулевой элемент и опе­ра­ция "+". Определение этого класса выглядит следующим образом:

class (Monad m) => MonadPlus m where

mzero :: m a

mplus :: m a -> m a -> m a

Нулевой элемент в этом классе монад подчиняется следующим правилам:

m >>= \x -> mzero = mzero

mzero >>= m = mzero

Например, для списков нулевым элементом является пустой список [], а операцией "+" — конкатенация списков. Поэтому монада списков является экземпляром класса MonadPlus. С другой стороны монада IO не имеет нулевого элемента, поэтому монада IO яв­ляется экземпляром только класса Monad.

Просмотров: 605


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.