русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Полиморфизм

В первой лекции уже было показано, что функциональная парадигма прог­рам­ми­ро­ва­ния поддерживает чистый или параметрический полиморфизм. Однако большинство сов­ре­менных языков программирования не обходятся без так называемого полиморфизма ad hoc, или перегрузки. Например, перегрузка практически повсеместно используется для сле­дующих целей:

· Литералы 1, 2, 3 и т.д. (т.е. цифры) используются как для записи целых чисел, так и для за­писи чисел произвольной точности.

· Арифметические операции (например, сложение — знак " + ") используются для ра­бо­ты с данными различных типов (в том числе и с нечисловыми данными, например — кон­катенация для строк).

· Оператор сравнения (в Haskell’е знак двойного равенства — " == ") используется для срав­нения данных различных типов.

Перегруженное поведение операций различное для каждого типа данных (зачастую та­кое поведение вообще может быть не определено или определено ошибочно), в то время, как в параметрическом полиморфизме тип данных, вообще говоря, не важен. Однако в Has­kell’е есть механизм для использования перегрузки.

Рассмотреть возможность использования полиморфизма ad hoc проще всего на примере опе­рации сравнения. Существует большое множество типов, для которых можно и це­ле­со­образно переопределить операцию сравнения, но для некоторых типов эта операция бес­полезна. Например, сравнение функций бессмысленно, функции необходимо вы­чис­лять и сравнивать результаты этих вычислений. Однако, например, может возникнуть не­об­ходимость сравнивать списки. Конечно, здесь речь идет о сравнении значений, а не сравнении ука­зателей (как, например, это сделано в Java).

Рассмотрим функцию element, которая возвращает значение истины в зависимости от то­го, присутствует заданный элемент в заданном списке, или нет (в целях стиля данная фун­кция описана в инфиксной форме):

x `element` [] = False

x `element` (y:ys) = (x == y) || (x `element` ys)

Здесь видно, что у функции element тип (a ® [a] ® Bool), но при этом тип операции " == " должен быть (a ® a ® Bool). Т.к. переменная типа a может обозначать любой тип (в том числе и список), целесообразно переопределить операцию " == " для работы с лю­бым типом данных.

Классы типов являются решением этой проблемы в Haskell’е. Для того, чтобы рас­смот­реть этот механизм в действии далее определяется класс типов, содержащий оператор ра­вен­ства.

class Eq a where

(==) :: a -> a -> Bool

В этой конструкции использованы служебные слова "class" и "where", а также пе­ре­мен­ная типов a. Символ "Eq" является именем определяемого класса. Эта запись может быть прочитана следующим образом: "Тип a является экземпляром класса Eq, если для это­го типа перегружена операция сравнения " == " соответствующего типа". Необходимо от­метить, что операция сравнения должна быть определена на паре объектов одного и то­го же типа.

Ограничение того факта, что тип a должен быть экземпляром класса Eq записывается как (Eq a). Поэтому выражение (Eq a) не является описанием типа, но оно описывает ог­ра­ни­чение, накладываемое на тип a, и это ограничение в Haskell’е называется контекстом. Кон­тексты располагаются перед определением типов и отделяются от них символами " => ":

(==) :: (Eq a) => a -> a -> Bool

Эта запись может быть прочитана как "Для каждого типа a, который является эк­зем­пля­ром класса Eq, определена операция " == ", которая имеет тип (a ® a ® Bool)". Эта опе­рация должна быть использована в функции element, поэтому ограничение рас­про­с­т­ра­ня­ется и на неё. В этом случае необходимо явно указывать тип функции:

element :: (Eq a) => a -> [a] -> Bool

Этой записью декларируется тот необходимый факт, что функция element определена не для всех типов данных, но только для тех, для которых определена соответствующая опе­рация сравнения.

Однако теперь возникает проблема определения того, какие типы являются эк­зем­пля­ра­ми класса Eq. Для этого в Haskell’е есть служебное слово "instance". Например, для того, что­бы предписать, что тип Integer является экземпляром класса Eq, необходимо написать:

instance Eq Integer where

x == y = x `integerEq` y

В этом выражении определение операции " == " называется определением метода (как в объектно-ориентированной парадигме). Функция integerEq может быть любой (и не обя­за­тельно инфиксной), главное, чтобы у нее был тип (a ® a ® Bool). В этом случае скорее все­го подойдет примитивная функция сравнения двух натуральных чисел. В свою очередь про­читать написанное выражение можно следующим образом: "Тип Integer является эк­зем­пляром класса Eq, и далее приводится определение метода, который производит срав­не­ние двух объектов типа Integer".

Таким же образом можно определить операцию сравнения и для бесконечных ре­кур­сив­ных типов. Например, для типа Tree (см. лекцию 4) определение будет выглядеть сле­ду­ющим образом:

instance (Eq a) => Eq (Tree a) where

Leaf a == Leaf b = a == b

(Branch l1 r1) == (Branch l2 r2) = (l1 == l2) && (r1 == r2)

_ == _ = False

Естественно, что если в языке определено понятие класса, должно быть определена и кон­цепция наследования. Хотя в Haskell’е под классом понимается нечто более аб­с­т­рак­т­ное, чем в обычных объектно-ориентированных языках, в Haskell’е также есть и нас­ле­до­ва­ние. Но в то же время концепция наследования определяется столь же изощренно, что и по­нятие класса. Например, от определённого выше класса Eq можно унаследовать класс Ord, который будет представлять сравнимые типы данных. Его определение будет выг­ля­деть следующим образом:

class (Eq a) => Ord a where

(<), (>), (<=), (>=) :: a -> a -> Bool

min, max :: a -> a -> a

Все экземпляры класса Ord должны определять кроме операций "меньше", "больше", "мень­ше или равно", "больше или равно", "минимум" и "максимум" ещё и операцию срав­нения " == ", т.к. её класс Ord наследует от класса Eq.

Самое удивительно заключается в том, что Haskell поддерживает множественное нас­ле­до­вание. В случае использования нескольких базовых классов, всех их просто надо пе­ре­чис­лить через запятую в соответствующей секции. При этом экземпляры классов, уна­с­ле­до­ванных от нескольких базовых классов, должны, естественно, поддерживать и все ме­то­ды базовых классов.

Просмотров: 571


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.