русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Структуры данных и их типы

Одна из базовых единиц любого языка программирования — символ. Символом тра­ди­ци­онно называется последовательность букв, цифр и специальных знаков ограниченной или неограниченной длины. В некоторых языках строчные и прописные буквы раз­ли­ча­ют­ся, в некоторых нет. Так в Lisp’е различия между строчными и заглавными буквами нет, а в Haskell’е есть.

Символы чаще всего выступают в качестве идентификаторов — имен констант, пе­ре­мен­ных, функций. Значениями же констант, переменных и функций являются ти­пи­зи­ро­ван­ные последовательности знаков. Так значением числовой константы не может быть стро­ка из букв и т.п. В функциональных языках существует базовое понятие — атом. В реализациях атомами называются символы и числа, причем числа могут быть трех видов: целые, с фиксированной и с плавающей точкой.

Следующим понятием функционального программирования является список. В аб­с­т­рак­тной математической нотации использовались символы [], которые также ис­поль­зу­ют­ся в Haskell’е. Но в Lisp’е используются обычные "круглые" скобки — (). Элементы спис­ка в Lisp’е разделяются пробелами, что не очень наглядно, поэтому в Haskell’е было ре­ше­но ввести запятую для разделения. Таким образом, список [a, b, c] будет правильно за­пи­сан в синтаксисе Haskell’а, а в нотацию Lisp’а его необходимо перевести как (a b c). Од­на­ко создатели Lisp’а пошли еще дальше в своей изощрённости. Допускается ис­поль­зо­вать точечную запись для организации пары, поэтому приведенный выше список можно за­писать как (a.(b.(c.NIL))).

Списочные структуры в Lisp’е и Haskell’е описываются в соответствии с нотацией — зак­лючение одного списка в другой. При этом в нотации Lisp’а сделано послабление, т.к. пе­ред скобкой внутреннего списка можно не ставить пробел.

Как говорилось во вводной лекции, типы данных в функциональных языках оп­ре­де­ля­ют­ся автоматически. Механизм автоматического определения типа встроен и в Haskell. Од­нако в некоторых случаях необходимо явно указывать тип, иначе интерпретатор может за­путаться в неоднозначности (в большинстве случаев будет выведено сообщение об оши­б­ке или предупреждение). В Haskell’е используется специальный символ — :: (два дво­е­то­чия), который читается как "имеет тип". Т.е. если написать:

5 :: Integer

Это будет читаться: "Числовая константа 5 имеет тип Integer (Целое число)".

Однако Haskell поддерживает такую незаурядную вещь, как полиморфные типы, или шаб­лоны типов. Если, например, записать [a], то это будет обозначать тип "список из ато­мов любого типа", причем тип атомов должен быть одинаковым на протяжении всего спис­ка. Т.е. списки [1, 2, 3] и [‘a’, ‘b’, ‘c’] будут иметь тип [a], а список [1, ‘a’] будет дру­го­го типа. В этом случае в записи [a] символ a имеет значение типовой переменной.

Просмотров: 586


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.