русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Передача аргументов в функцию по значению

Аргументом называют единицу данных, передаваемую программой в функцию. Аргументы позволяют функции оперировать различными значениями или выполнять различные действия в зависимости от переданных ей значений.

В качестве примера рассмотрим следующую ситуацию. Пусть нам необходимо сделать функцию starline() более гибкой, т.е. чтобы она выводила не фиксированное, а любое заданное количество символов. В качестве аргументов для функции будем использовать символ и число раз, которое данный символ будет выведен на экран.

#include <iostream>

#include <conio>

using namespace std;

void charline(char sim, int n); // объявление функции (прототип)

int main() {

charline('-', 43); // вызов функции (не указывается тип возвращаемого значения)

cout << "Tip dannyh Diapazon" << endl;

charline('=', 33); // вызов функции

cout << "char -128...127" << endl

<< "short -32,768...32,767" << endl

<< "int Systemno-zavisim." << endl

<< "long -2,147,483,648...2,147,483,647" << endl;

charline('-', 43); // вызов функции

getch(); return 0;

}

//------------------определение функции starline()

void charline(char sim, int n) { // заголовок функции

for(int j=0; j<n; j++ ) cout << sim; // тело функции

cout << endl; // тело функции

}

Данный пример демонстрирует механизм передачи аргументов в функцию (например, '-' и 43). Переменные, используемые внутри функции для хранения значений аргументов, называются параметрами. В функции charline() в качестве параметров выступают переменные sim и n. Из примера видно, что параметры используются внутри функции так же, как обычные переменные.

В приведённом примере роль аргументов выполняли константы: '-', 43 и т.д. Теперь давайте рассмотрим пример, в котором вместо констант в функцию будут передаваться значения переменных.

void charline(char sim, int n); // объявление функции (прототип)

int main() {

char Simv;

int N;

cout << "Vvedite simvol: "; cin >> Simv;

cout << "Vvedite chislo povtoreniy simvola: "; cin >> N;

charline(Simv, N); // вызов функции

getch(); return 0;

}

//------------------определение функции charline()

void charline(char sim, int n) { // заголовок функции

for(int j=0; j<n; j++ ) cout << sim; // тело функции

cout << endl; // тело функции

}

В этой программе переменные Simv и N передаются в качестве аргументов в функцию charline(). Переменные sim и n инициализируются переданными в функцию значениями. Обратите внимание на то, что имена, указываемые в прототипе функции, никак не связаны с именами переменных, передаваемых в качестве аргументов при вызове функции. Напомню ещё раз, что типы переменных, используемых в качестве аргументов функции, должны совпадать с типами, указанными в объявлении и определении функции.

Способ передачи аргументов, при котором функция создаёт копии передаваемых значений, называется передачей аргументов по значению. При передаче по значению в стек заносятся копии значений аргументов, и операторы функции работают с этими копиями. Доступа к исходным значениям параметров у функции нет, а, следовательно, нет и возможности их изменить.

Просмотров: 457


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.