русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Константы

Рассмотрим пример, характеризующий сказанное ранее о константах.

int main() {

float r, S; // переменная вещ. типа (радиус и площадь)

const float PI =3.14159; // вещественная константа (число Пи)

cout << "Vvedite radius okrugnosti: "; // запрос

cin >> r; // считывание введенного радиуса

S = PI * r * r; // вычисление площади круга

cout <<"Ploshad kruga ravna " << S << endl; // вывод результата на экран

return 0;

}

Здесь ключевое слово const, предшествующее описанию типа переменной означает, что во время выполнения программы запрещено изменять значение этой переменной.

Константы можно определять с помощью директивы препроцессора #define. Например: #define PI 3.14159. Однако отсутствие типа у подобных констант может привести к некорректной работе программы, и поэтому такой способ не рекомендуется употреблять в С++.

Просмотров: 412


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.