1. Технологии программирования. 2
1.1 Введение. 2
1.2 Модульное программирование. 3
1.3 Нисходящее программирование. 4
1.4 Структурное программирование. 4
1.5 Понятия объекта, класса объектов. 5
1.6 Основные понятия объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, наследование и полиморфизм. 6
2. Основы программирования на языке С++. 7
2.1. Лексические основы языка С++. Общие сведения о программах, лексемах и алфавите языка. Идентификаторы и служебные слова. 8
2.1.1 Общие сведения о программах, лексемах и алфавите языка. 8
2.1.2. Алфавит и лексемы языка СИ++. 9
2.1.3. Идентификаторы и служебные слова. 9
3. Константы: целые, вещественные (с плавающей точкой), перечислимые, символьные (литерные), строковые (строки или литерные строки) 9
4. Операции. Знаки операций. Унарные, бинарные и тернарные операции. Приоритеты операций. 12
4.1 Знаки операций. 12
4.2 Унарные операции. 13
4.3 Бинарные операции. 14
4.4 Приоритеты операций. 19
5. Переменные. Определения и описания. Спецификатор typedef. 20
5.1 Переменные. Определения и описания. 20
5.2 Класс памяти. 22
6. Базовые и производные типы данных. Массивы. Указатели, ссылки и адреса. Структуры. Поля битов. Объединения 23
6.1 Массивы.. 23
6.2 Указатели, ссылки и адреса объектов. 23
6.3 Структуры.. 24
6.4 Поля битов. 25
6.5 Объединения. 26
7. Операторы.. 27
7.1 Оператор выражение. 27
7.2 Пустой оператор. 27
7.3 Составной оператор. 28
7.4 Оператор if. 28
7.5 Оператор switch. 29
7.6 Оператор break. 31
7.7 Оператор for 31
7.8 Оператор while. 33
7.9 Оператор do while. 33
7.10 Оператор continue. 34
7.11 Оператор return. 34
7.12 Оператор goto. 35
8. Функции. 35
8.1 Определения, описания и вызовы функций. 35
8.2 Начальные (умалчиваемые) значения параметров. 38
8.3 Функции с переменным количеством параметров. 38
8.4 Перегрузка функций. 40
8.5 Ссылки и параметры-ссылки. 41
8.6 Шаблоны функций. 43
Основы ООП.. 47
9. Классы С++. 47
9.1 Тип данных - класс. 47
9.2 Доступность компонентов класса. 49
9.3 Конструктор и деструктор. 50
9.4 Компоненты-данные и компоненты-функции. Статические и константные компоненты класса. 55
10. Указатели на компоненты класса. 57
10.1 Указатели на компоненты- данные. 57
10.2 Указатели на компоненты- функции. 58
10.3 Указатель this. 59
11. Друзья классов. 60
11.1 Дружественная функция. 60
11.2 Дружественный класс. 61
12. Наследование. 62
12.1 Определение производного класса. 62
12.2 Конструкторы и деструкторы производных классов. 65
13. Полиморфизм.. 66
13.1 Виртуальные функции. 66
13.2 Абстрактные классы.. 67
14. Шаблоны классов. 71
15. Перегрузка операций. 73
15.1 Общие сведения о перегрузке стандартных операций. 73
15.2 Перегрузка унарных операций. 74
15.3 Перегрузка бинарных операций. 75
15.4 Перегрузка операций ++ и --. 76
15.5 Перегрузка операции вызова функции. 76
15.6 Перегрузка операции присваивания. 77
15.7 Основные правила перегрузки операций. 79
16. Обработка исключительных ситуаций. 80
16.1 Операторы try, throw, catch. 80
16.2 Универсальный обработчик исключений. 82
17. Структура Windows-приложения. 83
17.1 Разработка Windows – приложений на языке С++. 83
17.2 Структура каркасного Windows-приложения. 84
17.3 Главная функция WinMain() 87
17.4 Сообщения Windows. 88
17.5 Класс окна. Регистрация и его характеристики. 91
17.6 Создание и показ окна. 94
17.7 Цикл обработки сообщений. 96
17.8 Оконная функция. 97
17.9 Завершение выполнения приложения. 99
18. Препроцессор. 99
18.1 Общие пpеобpазования. 100
18.2 Директивы Препроцессора. 100
18.3 Подключаемые файлы.. 101
18.4. Директива '#include'. 101
18.5 Однократно подключаемые файлы.. 102
18.6 Макросы.. 102
18.7 Стрингификация. 105
18.8 Объединение. 106
18.9 Удаление макросов. 106
18.10 Условия. 107
19. Разработка Windows приложений с использованием библиотеки классов MFC (microsoft foundation class library) 109
19.1 Некоторые сведения о программировании Windows-приложений. 110
19.2 Преимущества использования MFC.. 113
19.4 Библиотека MFC.. 114
20. Простейшие MFC-приложения. 119
20.1 Приложение без главного окна. 119
20.2 Приложение с главным окном.. 119
20.3 Обработка окном сообщений. 119