русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Переменные.

Для объявления переменной используется следующее выражение:

[модификаторы] тип имя_переменной;

В данном случае тип — это либо один из простых типов (int, char, Boolean и т. д.), либо имя класса.

Простые типы используются так же, как и в языке C. После объявления переменной в неё можно записывать различные значения, включать её в состав выражения и т. д.

На первый взгляд кажется, что имена классов одинаково используются в качест­ве типов переменных как в Java, так и в C. Однако сходство это чисто внешнее.

Предположим, что в программе на языке C определён класс с именем ClassC. При­ведённое ниже выражение создает экземпляр класса ClassC и размещает его в пере­менной с именем objC.

Посредством objC мы можем обращаться к переменным и функциям-членам клас­са ClassC.

Рассмотрим подобную ситуацию в программе на языке Java. Предположим, что в ней определён класс с именем ClassJava и что в тексте программы присутствует такое выражение

ClassJava objJava;

В отличие от языка C, эк­земпляр класса не создаётся. Данное выражение объявляет переменную, которая мо­жет хранить ссылку на экземпляр класса ClassJava.

В языке Java отсутствуют указатели. И это не случайно, ведь , Java-апплеты могут пе­ремещаться по глобальной сети, поэтому подобная программа должна быть лишена любой возможности непосредственно обращаться к ресурсам локального компьютера. При наличии указателей добиться выполнения запрета на доступ к ресурсам практи­чески невозможно, ведь указателю можно присвоить любое значение, а затем исполь­зовать его для обращения к произвольной области памяти.

С другой стороны, работать с объектами без указателей крайне сложно, поэтому в Java был реализован механизм ссылок. Упрощённо ссылку можно представить себе как указатель, который может указывать лишь на существующий объект определён­ного типа.

Для создания объекта и связывания с этим объектом переменной определенного типа служит оператор new. Вернёмся к рассмотренному выше примеру. После того как в программе определена переменная objJava типа ClassJava, мы можем включить в программу следующее выражение:

objJava = new ClassJava ();

Очевидно, что ClassJava () — это один из конструкторов данного класса. Он созда­ёт экземпляр класса ClassJava и возвращает ссылку на этот объект. Ссылка помещает­ся в переменную objJava.

После выполнения данной команды обращение к переменным и методам класса ClassJava производится так, как будто в переменной objJava содержится не ссылка, а экземпляр класса.

До сих пор не было сказано ни слова о модификаторах, которые могут указываться при объявлении переменных.

· Модификатор типа доступа определяет, из каких классов может производить­ся обращение к объявляемой переменной. Доступ к переменным и методам в Javaорганизован несколько сложнее, чем в языке C, поэтому на первых эта­пах изучения языка руководствуйтесь простым правилом: чтобы разрешить обращение к переменной из-за пределов пакета, которому принадлежит класс, следует указать в описании этой переменной модификатор public.

· Модификатор static превращает переменную экземпляра в переменную класса. Этот вид переменных хорошо знаком вам из языка C. В отличие от переменной экземпляра, переменная класса, или статическая переменная, с конкретным именем создаётся одна для всех объектов данного класса. Изменение значения этой переменной проявляется во всех экземплярах класса.

· Модификатор final сообщает, что значение переменной не может изменяться. Другими словами, переменная final представляет собой не переменную в обычном смысле этого слова, а именованную константу.

Разговор о переменных, используемых внутри класса, закончим упоминанием о двух переменных, имеющих специальное назначение.

Переменная this хорошо известна вам из языка C. Она ссылается па текущий эк­земпляр класса. Наряду с переменной this в Java определена переменная super, кото­рая указывает на суперкласс данного класса и может быть использована для вызова любых методов суперкласса.

Просмотров: 528


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.