русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Очереди.

Основные примитивы для работы с очередью.

Очередь – это структура данных, организованная по принципу: первым вошёл, первым ушёл, или реализующая дисциплину FIFO.

Очередь элемента может быть реализована с использованием массивов связного списка или другим способом. Базовыми операциями для работы с очередью являются:

put () – поместить элемент в очередь;

get () – удалить элемент из очереди.

Чтобы не ограничивать максимальное число элементов в очереди наиболее целесообразно её построение в виде односвязного списка. Начало списка хранится во внутренней переменной head. Добавление новых элементов происходит в голову. Последний элемент помещается особым образом, например, после указателя на следующий элемент равного NULL. Извлечение элемента из очереди требует сканирование списка для поиска последнего элемента. Этот элемент удаляется из списка.

Просмотров: 647


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.