русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Команды преобразования данных

К этой группе можно отнести множество команд микропроцессора, но большинство из них имеют те или иные особенности, которые требуют отнести их к другим функциональным группам.

Поэтому из всей совокупности команд микропроцессора непосредственно к командам преобразования данных можно отнести только одну команду:

xlat [адрес_таблицы_перекодировки]

Это очень интересная и полезная команда. Ее действие заключается в том, что она замещает значение в регистре al другим байтом из таблицы в памяти, расположенной по адресу, указанному операндом адрес_таблицы_перекодировки.

Слово “таблица” весьма условно — по сути это просто строка байт. Адрес байта в строке, которым будет производиться замещение содержимого регистра al, определяется суммой (bx) + (al), то есть содержимое al выполняет роль индекса в байтовом массиве.

При работе с командой xlat обратите внимание на следующий тонкий момент. Несмотря на то, что в команде указывается адрес строки байт, из которой должно быть извлечено новое значение, этот адрес должен быть предварительно загружен (например, с помощью команды lea) в регистр bx. Таким образом, операнд адрес_таблицы_перекодировки на самом деле не нужен (необязательность операнда показана заключением его в квадратные скобки). Что касается строки байт (таблицы перекодировки), то она представляет собой область памяти размером от 1 до 255 байт (диапазон числа без знака в 8-битном регистре).

В качестве иллюстрации работы данной команды мы рассмотрим программу, которая преобразует двузначное шестнадцатеричное число, вводимое с клавиатуры (то есть в символьном виде), в эквивалентное двоичное представление в регистре al. Ниже (листинг 2) приведен вариант этой программы с использованием команды xlat.

Листинг 2. Использование таблицы перекодировки<1>;---------Prg_7_3.asm----------------------<2>;Программа преобразования двузначного шестнадцатеричного числа<3>;в двоичное представление с использованием команды xlat.<4>;Вход: исходное шестнадцатеричное число; вводится с клавиатуры.<5>;Выход: результат преобразования в регистре al.<6>.data ;сегмент данных<7> message db ‘Введите две шестнадцатеричные цифры,$’<8> tabl db 48 dup (0),0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, 8 dup (0),<9> db 0ah,0bh,0ch,odh,0eh,0fh,27 dup (0)<10> db 0ah,0bh,0ch,odh,0eh,0fh, 153 dup (0)<11> .stack 256 ;сегмент стека<12> .code<13> ;начало сегмента кода<14> proc main ;начало процедуры main<15> mov ax,@data ;физический адрес сегмента данных в регистр ax<16> mov ds,ax ;ax записываем в ds<17> lea bx,tabl ;загрузка адреса строки байт в регистр bx<18> mov ah,9<19> mov dx,offset message<20> int 21h ;вывести приглашение к вводу<21> xor ax,ax ;очистить регистр ax<22> mov ah,1h ;значение 1h в регистр ah<23> int 21h ;вводим первую цифру в al<24> xlat ;перекодировка первого введенного символа в al<25> mov dl,al<26> shl dl,4 ;сдвиг dl влево для освобождения места для младшей цифры<27> int 21h ;ввод второго символа в al<28> xlat ;перекодировка второго введенного символа в al<29> add al,dl ;складываем для получения результата<30> mov ax,4c00h ;пересылка 4c00h в регистр ax<31> int 21h ;завершение программы<32> endp main ;конец процедуры main<33> code ends ;конец сегмента кода<34> endmain ;конец программы с точкой входа main

Сама по себе программа проста; сложность вызывает обычно формирование таблицы перекодировки. Обсудим этот момент подробнее.

Прежде всего нужно определиться с значениями тех байтов, которые вы будете изменять. В нашем случае это символы шестнадцатеричных цифр. Сконструируем в сегменте данных таблицу, в которой на места байтов, соответствующих символам шестнадцатеричных цифр, помещаем их новые значения, то есть двоичные эквиваленты шестнадцатеричных цифр. Строки 8-10 листинга 2 демонстрируют, как это сделать. Байты этой таблицы, смещения которых не совпадают со значением кодов шестнадцатеричных цифр, нулевые. Таковыми являются первые 48 байт таблицы, промежуточные байты и часть в конце таблицы.

Желательно определить все 256 байт таблицы. Дело в том, что если мы ошибочно поместим в al код символа, отличный от символа шестнадцатеричной цифры, то после выполнения команды xlat получим непредсказуемый результат. В случае листинга 2 это будет ноль, что не совсем корректно, так как непонятно, что же в действительности было в al — код символа “0” или что-то другое.

Поэтому, наверное, есть смысл здесь поставить “защиту от дурака”, поместив в неиспользуемые байты таблицы какой-нибудь определенный символ. После каждого выполнения xlat нужно будет просто контролировать значение в al на предмет совпадения с этим символом, и если оно произошло, выдавать сообщение об ошибке.

После того как таблица составлена, с ней можно работать. В сегменте команд строка 18 инициализирует регистр bx значением адреса таблицы tabl. Далее все очень просто. Поочередно вводятся символы двух шестнадцатеричных цифр, и производится их перекодировка в соответствующие двоичные эквиваленты.

Просмотров: 1148


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.