русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Директивы IFDEF и IFNDEF

Синтаксис этих директив следующий:

IF(N)DEF символическое_имяфрагмент_программы_1 ELSEфрагмент_программы_2ENDIF

Данные директивы позволяют управлять трансляцией фрагментов программы в зависимости от того, определено или нет в программе некоторое символическое_имя. Директива IFDEF проверяет, описано или нет в программе символическое_имя, и если это так, то в объектный модуль помещается фрагмент_программы_1. В противном случае, при наличии директивы ELSE, в объектный код помещается фрагмент_программы_2.

Если же директивы ELSE нет (и символическое_имя в программе не описано), то вся часть программы между директивами IF и ENDIF игнорируется и в объектный модуль не включается.

Действие IFNDEF обратно IFDEF. Если символического_имени в программе нет, то транслируется фрагмент_программы_1. Если оно присутствует, то при наличии ELSE транслируется фрагмент_программы_2. Если ELSE отсутствует, а символическое_имя в программе определено, то часть программы, заключенная между IFNDEF и ENDIF, игнорируется.

В качестве примера рассмотрим ситуацию, когда в объектный модуль программы должен быть включен один из трех фрагментов кода. Какой из трех фрагментов будет включен в объектный модуль, зависит от значения некоторого идентификатора switch:

  • если switch = 0, то сгенерировать фрагмент для вычисления выражения
  • y = x*2**n;
  • если switch = 1, то сгенерировать фрагмент для вычисления выражения
  • y = x/2**n;
  • если switch не определен, то ничего не генерировать.

Соответствующий фрагмент исходной программы может выглядеть так:

ifndef sw ;если sw не определено, то выйти из макросаEXITMelse ;иначе — на вычисление mov cl,nife sw sal x,cl ;умножение на степень 2 сдвигом влево else sar x,cl ;деление на степень 2 сдвигом вправо endifendif

Как видим, эти директивы логически связаны с директивами IF и IFE, то есть их можно применять в тех же самых случаях, что и последние.

Есть еще одна интересная возможность использования этих директив. На уроке 4 мы обсуждали формат командной строки и говорили об опциях, которые в ней можно задавать. Вспомните одну из опций командной строки TASM — опцию

/dидентификатор=значение.

Ее использование дает возможность управлять значением идентификатора прямо из командной строки транслятора, не изменяя при этом текста программы.

В качестве примера рассмотрим листинг 6, в котором мы попытаемся с помощью макроса контролировать процесс резервирования и инициализации некоторой области памяти в сегменте данных.

Листинг 6. Инициализация значения идентификатора из командной строки<1>;prg_13_5.asm<2>masm<3>model small<4> stack 256<5>def_tab_50 macro len<6>ifndef len<7>display 'size_m не определено, задайте значение 10<SIZE_Mexitm<9>else<10>if len GE 50<11>GOTO exit<12>endif<13>if len LT 10<14>:exit<15>EXITM<16>endif<17>rept len<18> db 0<19>endm<20>endif<21>endm<22>;size_m=15<23>.data<24>def_tab_50 size_m<25><26>.code<27>main:<28> mov ax,@data<29> mov ds,ax<30>exit:<31> mov ax,4c00h<32> int 21h<33>end main

Запустив этот пример на трансляцию, вы получите сообщение о том, что забыли определить значение переменной size_m. После этого попробуйте два варианта действий:

  1. Определите где-то в начале исходного текста программы значение этой переменной с помощью equ:
size_m equ 15
  1. Запустите программу на трансляцию командной строкой вида
  2. tasm /dsize_m=15 /zi prg_13_2,,,

В листинге 6 мы использовали еще одну возможность транслятора — директиву display, с помощью которой можно формировать пользовательское сообщение в процессе трансляции программы.

Просмотров: 628


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.