русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Простая.

Часто полезно иметь возможность указывать значения константы без явного её написания. Один из методов состоит в присвоении переменной некоторого значения с возможной дальнейшей ссылкой на него. Директива #define определяет идентификатор и последовательность символов, в которую будет помещаться данный идентификатор при его обнаружении в тексте программы идентификатор также называется именем макроса, а процесс замещения называется подстановкой макроса.

Формат простой макроподстановки:

#define идентификатор последовательность символов,

где идентификатор строится по правилам образования идентификатора в языке Си.

Конец идентификатора определяется по появлению первого символа пробела. Идентификатор в директиве #define иногда называют символической константой. После того, как директива #define обнаружена препроцессором, все последующие появления в тексте программы идентификатора заменяется соответствующей строкой за исключением тех случаев, когда идентификатор появляется внутри двойных или одинарных кавычек.

Пример: #define NULL 0

Идентификаторы, которые появляются в макроподстановке, рекомендуется записывать прописными буквами для того, чтобы указать, что они являются символическими константами.

Пример. См. выше

if(p= =NULL)

a=b;

printf(“\n NULL”);

Из приведенных 3 операторов только в первом процессор сделает подстановку, так как NULL не является символической константой, а запись \n NULL не доступна для препроцессора. В качестве строки, используемые в директиве #define может указываться любая конструкция, допустимая в Си. Строка размещается в директиве #define после второго пробела. Первый пробел указывается после директивы #define. Если за последним не пробельным символом в строке указывается \ это означает, что строка имеет продолжение на следующей линии.

Пример.

#define STR((a>b||c>b)&&)

((d%f)= =0))

main()

{ int a,b,c,d,f;

if(str)

оператор;

……..

}

Очень часто макросы используются для определения так называемых магических чисел, используемых в программе. Например, программа может определять массив и иметь несколько процедур для работы с ним. Вместо того чтобы жёстко кодировать размер массива лучше определить макрос, соответствующий размеру массива и использовать его в тех местах, где необходимо использование размера. Следовательно, если необходимо изменить размер массива единственное, что требуется сделать – изменить оператор #define и перекомпилировать программу. Везде, где использовался данный макрос, произойдут автоматические изменения.

Пример:

#define MAX_SIZE 100

/*……..*/

float balance[MAX_SIZE];

/*…….*/

float temp[MAX_SIZE];

Для изменения размеров обоих массивов необходимо изменить определение MAX_SIZE.

Просмотров: 643


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.