русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Правила видимости имен для функций

Правила видимости имен определяют, какие имена “видны” в каждой конкретной точке программы. Каждая функция имеет свою область видимости.

Переменные, определенные вне функций – глобальные переменные, они “видны” во всех функциях программы, расположенных после объявления таких переменных. Переменные эти “живут” столько, сколько и сама программа.

int x; // глобальная переменная

void fn (int a)

{

x = a * a; // изменение значения глобальной переменной x

cout << x;

}

int main ()

{

...

fn (10);

cout << x; // использование значения глобальной переменной x

...

}

Переменные, объявленные внутри функции, называются локальными переменными, они “видны” только в данной функции. Локальные переменные создаются при входе в функцию и уничтожаются при выходе из нее. Поэтому локальные переменные не могут сохранять значения между вызовами функций. Единственным исключением из этого правила являются переменные, объявленные со спецификатором static. Он заставляет компилятор воспринимать данную переменную как глобальную, хотя область видимости по-прежнему ограничена функцией.

Формальные параметры функции (переменные, получающие значения, указанные при вызове этой функции) ведут себя так же, как и обычные локальные переменные, то есть создаются при входе в функцию и уничтожаются при выходе из нее.

Различные функции могут использовать одни и те же имена локальных переменных и формальных параметров.

В функциях могут использоваться имена локальных переменных и формальных параметров, совпадающие с именами глобальных переменных программы. В этом случае внутри функции "приоритет" в использовании имен отдается локальным объявлениям.

Поскольку в C++ не допускается определение функции внутри другой функции, все функции находятся на одном уровне видимости. В каждой функции известна и может быть вызвана любая объявленная ранее (посредством прототипа или определения) функция.

Просмотров: 596


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.