русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Объявление, определение, параметры и вызов функции

Для того, чтобы использовать функции, необходимо сделать их известными в программе. Различают объявление и определение функции.

Предварительное объявление функции, часто называемое прототипом функции, сообщает компилятору тип возвращаемого функцией значения, имя функции и (в круглых скобках) список ее параметров и заканчивается точкой с запятой:

// Прототип функции func с одним целым параметром,

// возвращающей в качестве результата целое число:

int func (int a);

// Прототип функции s с двумя параметрами типа int,

// возвращающей результат типа double:

double s (int x, int y);

// Прототип функции f без параметров, возвращающей целое число:

int f ();

Такое объявление функции подобно объявлению переменной, оно определяет сигнатуру функции (ее имя, количество, типы и порядок параметров), а также тип возвращаемого значения. Имена параметров в прототипе функции избыточны и могут отсутствовать:

int func (int);

double s (int, int);

Определение функции описывает дей­ствия, выполняемые функцией для получения результата. Оно начинается заголовком, который указывает тип возвращаемого функцией значения, имя функции, список параметров функции и их типы. После заголовка в фигурных скобках записываются операторы (тело) функции – действия, которые данная функция выполняет. Пример определения функции, принимающей в качестве параметра значение типа int, вычисляющей и возвращающей его квадрат:

int func (int a) // заголовок функции

{

int sq = a * a; // тело функции...

return sq;

}

Параметры, указанные в заголовке функции называются формальными параметрами. При выполнении функции вместо них подставляются фактические параметры, указываемые при обращении к функ­ции.

Для того, чтобы выполнить операторы функции, необходимо вызвать эту функцию (обратиться к ней), указав в нужной точке программы имя функции и следом в скобках ­– список фактических (передаваемых в функцию) параметров.

При вызове функции управление передается на ее начало и начинается выполнение ее операторов. Формальные параметры принимают значения фактических параметров, заданных при вызове, и функция выполняется в соответствии с ее определением. При достижении конца функции или оператора return происходит выход из функции, управление возвращается в ту точку, откуда функция была вызвана, а вместо имени функции подставляется вычисленный результат.

Несколько примеров использования определенной выше функции func, имеющей один параметр типа int и возвращающей значение этого же типа (a, b, c, d, k, m, n, x, y, z – переменные типа int):

a = func (3);

b = n + func (m);

c = func (z-y) + func (y+4);

cout << func (x);

d = func (func (k)); // "вложенный" вызов функции

Объявить функцию необходимо перед ее первым вызовом и сделать это можно одним из двух способов.

Во-первых, можно использовать предварительное объявление (прототип) функ­ции, “анонсируя” последующее ее определение. Анонсированное прототипом определение функции может располагаться в любом последующем месте программы, например:

int func(int); // объявление (прототип) функции func

...

int main ()

{

int x, y;

...

x = func(y); // вызов (обращение к) функции func

...

}

int func(int a) // определение функции func

{

...

}

Понятно, что прототип и заголовок функции должны совпадать по типу возвращаемого значения и по последовательности типов параметров.

Еще один способ объявить функцию – расположить определение функции перед первым ее вызовом:

int func(int a)

{

...

}

int main ()

{

int x, y;

...

x = func(y);

...

}

Функция может не возвращать никакого значения. В этом случае её результат должен быть объявлен с типом void, а её вызов не может быть использован в выражении:

void func_2(int a)

{

cout << a * a;

}

int main ()

{

...

func_2 (10); // вызов функции func_2 типа void

...

}

Просмотров: 800


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.