осуществляется одним из двух способов
(*<указатель на структуру>).<имя элемента>
<указатель на структуру>-><имя элемента>
Первый способ традиционный, он основан на равенстве
если pAdr == &adr, то *pAdr == adr
В программах обычно применяют второй способ, связанный с использованием специальной операции «->». Эта операция, наряду со скобками и операцией «.» имеет наивысший приоритет. Операция «стрелка» обеспечивает доступ к элементу структуры через адресующий ее указатель того же структурного типа. Операция «стрелка» иногда называется операцией косвенного выбора элемента структурного объекта, адресуемого указателем.
Если struct pBall *pB1 = &B1; то будут справедливы равенства:
pB1 -> color = (*pB1). color
pB1 -> coord = (*pB1). coord
Тип результата операции «стрелка» совпадает с типом операнда, на который она нацелена.
if (pdelta->real > 0) …
psigma->real +=2;
n = ptr_c->imag * ptr_c->imag;