русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Else

оператор_2;

Здесь в случае истинности (ненулевое значение) условия выполняется только оператор 1, при нулевом условии выполняется только оператор 2. Иными словами при помощи указанного оператора реализуется одна из двух возможных альтернатив. Следует отметить, что используемые операторы могут быть как простыми, так и составными.

Следующие две схемы отражают выполнение сокращенной и полной форм условного оператора.

       
   
 
 


Очевидно, что в общем случае может возникнуть и конструкция вложенного условного оператора. Такие конструкции предназначены для реализации множественного выбора, т.е. выбора одного из многих возможных путей.

Часть else оператора if-else может опускаться. Поэтому во вложенных операторах if с пропущенной частью else может возникнуть неоднозначность. В этом случае else связывается с ближайшим предыдущим оператором в if том же блоке, не имеющим части else.

Другим оператором языка С, предназначенным для реализации множественного выбора, является переключатель.

Синтаксически переключатель определяется следующей формой:

switch (выражение_условие)

{

caseконстанта_1: операторы_1

caseконстанта_2: операторы_2

. . .

caseконстанта_n: операторы_n

default: операторы_n+1

}

Здесь следует ввести еще один существующий в языке С оператор прерывания, обозначаемый через ключевое слово break.

Заметим, константное выражение не может включать переменных или вызовы функций.

Пример.

Case 3+4: правильно

Case X+Y: неправильно

Операторdefaultне обязательно должен быть последним.

Поставленный в конце отдельной ветви case, оператор break прерывает последовательность выполнения записанных операторов и управление передается на оператор, следующий за закрывающей фигурной скобкой, ограничивающей «тело» оператора switch.

Оператор break прекращает выполнение ближайшего вложенного оператора цикла или ветвления. Управление передается оператору, следующему за заканчиваемым. Одно из назначений этого оператора – закончить выполнение цикла при присваивании некоторой переменной определенного значения.

Графическая схема оператора переключения выглядит следующим образом:

 
 


Для изменения естественного последовательного порядка выполнения записанных в программе операторов и передачи управления требуемому оператору в языке С определено понятие метки и оператор безусловного перехода goto.

Метка – это идентификатор, помещаемый слева от оператора и отделенный от него двоеточием.

Для того, чтобы можно было поставить метку в любом месте программы, в языке С определен «пустой» оператор, изображаемый только одним символом «;», т.е.

Step1: ;

Оператор безусловного перехода имеет вид:

goto идентификатор-метка;

Операторы циклов.

При программировании очень часто возникает потребность многократного повторения одних и тех же действий. Для упрощения программирования в этом случае в язык вводятся специальные операторы, называемые операторами цикла. В языке С существует 3 вида операторов цикла:

1) параметрический for;

2) с предусловием while;

3) с постусловием do.

Указанные операторы имеют следующие синтаксические формы:

1. for (выражение_1; выражение_условие; выражение_3)

тело цикла

В качестве тела цикла может выступать простой или составной оператор или программный блок.

выражение_1 задает начальные условия цикла. Обычно это присвоение некоторых начальных значений некоторым используемым в теле цикла переменным.

выражение_условие – это логическое или арифметическое условие, определяющее окончание цикла (ложь) или его продолжение (истина). В случае истинного значения вычисляется выражение_3.

выражение_3 задает действия, связанные с изменением значений любых переменных тела цикла, необходимых для выполнения очередной итерации

Цикл повторяется до тех пор, пока указанное в операторе выражение_условие дает при вычислении значение истина (не 0).

Еще одну возможность влиять на выполнение операторов тела цикла обеспечивает специальный оператор перехода к следующей итерации цикла continue.

       
   
 


a) while b) do - while

 
 


c) for


Просмотров: 731


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.