русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Рекомендации по программированию.

1) При работе с указателями необходимо внимательно выполнять операции увеличение и уменьшение.

Например, выражения дают различные результаты.

a) (* p) ++

б) * p ++

в) * ++ p

В первом случае увеличивается значение переменной, размещенной по указателю p.

Во втором случае извлекается значение по указателю p, а затем значение указателя p увеличивается.

В третьем случае сначала увеличивается значение указателя, а затем извлекается значение переменной размещенной по новому адресу.

При выполнении операции увеличение и уменьшение на количество байтов, занимаемое переменной, связанной с указателями.

2) Операция увеличение и уменьшение постфиксные и префиксные не могут применяться к имени массива, т.к. имя массива является константой указателя.

Применение операции увеличение или уменьшение к константам вызовет ошибку. Чтобы избежать ошибок, надо описать указатель, того же типа, что и массив и присвоить ему адрес первого элемента, т.е. имя массива.

Пример:

int a [10], * p;

a++; / * ошибка * /

p = a;

p++;

3) Определение int a [ ]; и определение int * a; эквивалентны. Оба определения говорят, что а является указателем на целое.

4) Следует различать выражения

char ( * fun ) ( );

char * fun ( );

В первом случае определяется указатель на функцию.

Второй оператор описывает функцию, возвращающую указатель на символ.

5) Классическим примером ошибки с указателем является неинициализированный указатель.

Пример:

/ * неправильная программа * /

int main (void)

{ int x, * p;

x = 10;

* p = x;

return 0;

}

Данная программа присваивает значение 10 некоторому неизвестному участку памяти.

Указатель p не получает адреса памяти, который можно использовать. Следовательно, он содержит неопределенное значение. Такого рода ошибки часто незаметны в небольших программах, но для больших программ велика вероятность зависания. Решение: Следует убедиться, что указатель указывает на некоторую допустимую область. Частая инициализация указателей или некорректная инициализация затрудняет поиск ошибок.

Просмотров: 429


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.