русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Указатели на указатели (многочисленное перенаправление).

Концепция указателей открыта и проста, так как индексы имеют определенное значение. Однако в случае, когда один указатель указывает на другой, могут возникнуть проблемы, указатель на указатель является формой многочисленного перенаправления или цепочки указателей.

Рисунок: Одиночное перенаправление.

 
 

указатель переменная

Рисунок: Многочисленное перенаправление.

Указатель указатель переменная

 
 

В случае обычных указателей указатель содержит адрес некоторого участка памяти, содержащего некоторые значение. В случае указателя на указатель, первый указатель содержит адрес второго, который в свою очередь содержит адрес участка памяти, содержащего некоторое значение.

Многочисленное перенаправление может и дальше расширяться, но существует не много случаев, когда необходимо что-то более мощное, чем указатель на указатель, излишнее перенаправление приводит к концептуальным ошибкам, которые трудно исправлять. Переменная, являющаяся указателем на указатель, должна быть описана следующим образом. Это выполняется путем помещения 2-х * * перед именем.

Например, следующее объявление сообщает компилятору, что newbalance это указатель типа float

float * * newbalance;

При этом newbalance – это не указатель на число с плавающей точкой, а указатель на указатель на вещественное число. Для получения доступа к целевому значению, косвенно указываемому указатель на указатель, следует применить оператор " * " два раза, как показано в следующем примере.

Пример:

# include < stdio.h >

int main (void)

{ int x, * p, * * q;

x = 10;

p = & x;

printf (" % d", * * q); / * вывод значения х * /

return 0;

}

Просмотров: 557


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.