русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Предварительные сведения о делегатах - функциональном типе данных

Уже говорилось, что одна из главных ролей класса состоит в том, чтобы задать описание типа данных. Каждый тип данных характеризует некоторое множество объектов - экземпляров класса. Класс, позволяющий описать некоторое множество объектов, каждый из которых является функцией, называется функциональным типом. В языке C# для описания функциональных типов используются классы, называемые делегатами, описание которых начинается с ключевого слова - delegate. Делегаты играют важную роль в языке C#, и их описанию будет уделено достойное внимание. Пока что нам достаточно знать, как выглядит описание делегата и как оно используется во многих задачах. Описание делегата представляет описание сигнатуры функций, принадлежащих одному функциональному типу. Под сигнатурой функции понимается описание числа, порядка и типов аргументов функции и типа возвращаемого значения. В языках программирования заголовок функции определяет ее сигнатуру. Пусть задан делегат

public delegate double DToD(double arg1);

Этот делегат задает описание класса с именем DToD (Double To Double), которому принадлежат все функции с одним аргументом типа double и возвращающие результат типа double. Функция , как и многие другие математические функции, соответствует этой сигнатуре и, следовательно, является объектом этого класса.

Если задан делегат, то появляется возможность объявлять объекты этого класса, в частности, формальный аргумент метода может принадлежать такому классу, а в качестве фактического аргумента в момент вызова можно передавать имя конкретной функции, принадлежащей данному функциональному типу. Пример, иллюстрирующий эту возможность, сейчас будет продемонстрирован. Но прежде одно важное замечание о методах, процедурах и функциях.

Формально у классов языка C# есть только методы и нет ключевых слов для таких понятий, как процедуры и функции. Фактически же любой метод представляет собой либо процедуру, либо функцию. Существуют синтаксические и содержательные различия в описании методов, представляющих процедуры и функции, в способах их вызова и применения. Подробнее об этом поговорим в соответствующем разделе курса, сейчас же заметим только, что в зависимости от контекста будем использовать как термин "метод", так и термины "процедура" и "функция".

Просмотров: 619


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.