русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Код

Приведем полный код проекта DLL, построенный на данный момент:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace MathTools{ /// <summary> /// Аналог класса Math библиотеки FCL /// </summary> public class MyMath { //Константы класса const double TWOPI = 2 * Math.PI; const double EPS = 1E-9; //Статические методы класса /// <summary> /// Sin(x) /// </summary> /// <param name="x"> /// угол в радианах - аргумент функции Sin /// </param> /// <returns> /// Возвращает значение функции Sin для заданного угла /// </returns> public static double Sin(double x) { //Оптимизация - приведение к интервалу x = x % TWOPI; //Init double a = x; double res = 0; int k = 0; //Основные вычисления while (Math.Abs(a) > EPS) { res += a; a *= -x * x / ((2 * k + 2) * (2 * k + 3)); k++; } return res; } }}

Поставленная цель достигнута - построена DLL, содержащая класс, метод которого позволяет вычислять по заданному аргументу функцию . Метод построен в полном соответствии с описанным алгоритмом. При его построении использованы две важные оптимизации. Во-первых, применено рекуррентное соотношение, позволяющее существенно ускорить время и точность вычисления функции (попробуйте объяснить, почему улучшаются оба эти параметра). Во-вторых, аргумент приведен к сравнительно небольшому интервалу, что увеличивает скорость сходимости и гарантирует работоспособность метода для больших значений . Если не делать этой оптимизации, то для больших по модулю значений метод может давать некорректные результаты, - проверьте это предположение.

Итак, все хорошо? Не совсем. Оптимизацию можно продолжить, правда, не столь уже существенную. Сейчас для вычисления значения переменной a требуется выполнить одно деление, пять умножений, два сложения, взятие результата с обратным знаком. Попробуйте самостоятельно написать новую версию метода с улучшенными показателями, не глядя на код, который я сейчас приведу. Я добавил в класс новую версию метода, сохранив для новой версии имя метода - Sin. В классе остался и старый метод, но уже с именем SinOld. Две версии, давая один и тот же результат вычислений, позволят нам в дальнейшем провести некоторые полезные исследования.

Вот код метода с дополнительной оптимизацией:

public static double Sin(double x) { //Оптимизация - приведение к интервалу x = x % TWOPI; //Init double a = x; double res = 0; int k = 0; double x2 = x * x; //Основные вычисления while (Math.Abs(a) > EPS) { res += a; k+=2; a *= -x2 / (k * (k + 1)); } return res; }

Код метода стал элегантнее и короче: вместо пяти умножений теперь делается только два, и вместо двух сложений - одно.

Всегда ли нужно стараться написать оптимальный код? Знание оптимальных алгоритмов и написание оптимального кода говорит о профессионализме разработчика. В реальных проектах есть критические по времени (или по памяти) секции проекта, где оптимизация жизненно необходима. В некритических секциях часто важнее простота и понятность кода, чем его оптимизация. В нашем примере речь идет об алгоритме массового применения, а в таких случаях оптимизация необходима.

А теперь вернемся к технической стороне дела. Построим Решение, содержащее проект, для чего в Главном меню среды выберем пункт Build|Build Solution. В результате успешной компиляции будет построен файл с уточнением dll. Поскольку построенная сборка не содержит выполняемого файла, то непосредственно запустить наш проект на выполнение не удастся. Построим консольный проект, к которому присоединим нашу DLL, и протестируем, насколько корректно работают созданные нами методы. Заодно разберемся с тем, как строится консольный проект и как к нему подсоединяется сборка, содержащая DLL.

Просмотров: 574


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.