русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Глобальные переменные. Перекрытие (экранирование)

Текст программы представляет собой блок, содержащий секцию описаний и секцию действий. Блоком можно считать и текст описания подпрограммы. Таким образом, можно текст программы на Паскале рассматривать как иерархию вложенных блоков.

Каждый объект (константа, тип данных, переменная или подпрограмма), описанный в программе на Паскале, имеет свою область «видимости» (соответствующее описание имеет свою область действия). Область действия описания начинается с места описания и заканчивается концом блока (оператором end), в котором выполнено описание. Для программы, структура которой условно изображена на схеме, подпрограмма А «видна» в любой части программы после ее описания. Подпрограмма В определена для секции действий программы. Подпрограммы А1 и А2 могут использоваться в секции действий подпрограммы А, причем подпрограмма А1 может быть использована в подпрограмме А2. Ни подпрограмма А1, ни подпрограмма А2 не могут выть использованы вне описания подпрограммы А. Подпрограмма А может быть вызвана в описании подпрограммы В (в секции действия В, или в секциях действия В1, В2, В21 и В22).

Аналогично определяется область действия описания типов данных, констант и переменных. Объект (подпрограмма, константа, тип данных или переменная) «виден» в тексте программы с места описания, до конца блока, в котором находится описание. Объект, использованный в блоке, входящем в область «видимости» его описания, называется глобальным по отношению к этому блоку. Использование глобальных объектов для обмена данными между программой и подпрограммой является альтернативой для механизма формальных и фактических параметров. Выбор способа передачи данных (для каких данных использовать механизм глобальных параметров, а для каких механизм формальных и фактических параметров) является одним из важнейших вопросов разработки проекта программы (не зависимо от того, на каком языке программирования будет реализован проект).

Внутри блока могут использоваться как глобальные, так и локальные объекты. К локальным объектам относятся формальные параметры и параметры, описанные внутри блока. Если локальный параметр совпадает по имени с одним из глобальных параметров, то глобальный параметр в данном блоке недоступен (правило экранирования). Внутреннее описание более сильное, оно перекрывает описание внешнего блока.

Program prog;

var i,x:integer; {глобальные переменные}

procedure p1(u:integer; var v:integer);

var i,y:integer; {локальные переменные}

begin

x:=1;

i:=2; y:=3;

writeln(x,i,y,u,v);

u:=7; v:=8;

end;

Begin

x:=0; i:=0;

writeln(x,i);

p1(i,i);

writeln(x,i);

end.

Результат работы программы:

Просмотров: 618


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.