русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Модуль Crt

Модуль Crt предназначен для организации эффективной работы с экраном, клавиатурой и встроенным динамиком. При подключении модуля выводимая информация посылается в базовую систему ввода-вывода (ВIОS) или непосредственно в видеопамять. При этом ввод-вывод выполняется быстрее, кроме того, появляется возможность управлять цветом и размещением на экране.

В текстовом режиме экран представляется как совокупность строк и столбцов. Каждый символ располагается на так называемом знакоместена пересечении строки и столбца. Символы хранятся в специальной части оперативной памяти, называемой видеопамятью. Ее содержимое отображается на экране.

Модуль Crt позволяет:

  • выполнять вывод в заданное место экрана заданным цветом символа и фона;
  • открывать на экране окна прямоугольной формы и выполнять вывод в пределах этих окон;
  • очищать экран, окно, строку и ее часть;
  • обрабатывать ввод с клавиатуры;
  • управлять встроенным динамиком.

Пример. Программа "Угадай число"(пример 4.8).

program luck;

uses crt;

const max = 10;

var i, k, n : integer;

begin

clrscr; { очистить экран }

randomize;

i := random(max); { загадать число }

window(20, 5, 60, 20); { определить окно }

TextBackGround(Blue); { цвет фона – синий }

clrscr; { залить окно фоном }

TextColor(LightGray); { цвет символов – серый }

k := –1; { счетчик попыток }

GotoXY(12, 5); writeln(' Введите число : ');

repeat { цикл ввода ответа }

GotoXY(20, 9); { установить курсор }

readln(n); { ввести число }

inc(k);

until i = n;

window(20, 22, 60, 24); { определить окно результата }

TextAttr := 2 shl 4 + 14; { желтые символы за зеленом фоне }

clrscr; { залить окно фоном }

GotoXY(6, 2); { установить курсор }

writeln(' Коэффициент невезучести : ', k / max :5:1);

readkey; { ждать нажатия любой клавиши }

TextAttr := 15; { белые символы на черном фоне }

clrscr; { очистить после себя экран }

end.

Просмотров: 495


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.