русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Для аргумента, изменяющегося в заданных пределах с заданным шагом.

Опишем алгоритм в словесной форме.

  1. Ввести исходные данные.
  2. Взять первое значение аргумента.
  3. Определить, какому из интервалов оно принадлежит.
  4. Вычислить значение функции по соответствующей формуле.
  5. Вывести строку таблицы.
  6. Перейти к следующему значению аргумента.
  7. Если оно не превышает конечное значение, повторить шаги 3–6, иначе закончить.

Шаги 3–6 повторяются многократно, поэтому для их выполнения надо организовать цикл. Назовем необходимые нам переменные так: начальное значение аргумента — Xn, конечное значение аргумента — Xk, шаг изменения аргумента — dX, параметр — t. Все величины вещественные. Программа выводит таблицу, состоящую из двух столбцов — значений аргумента и соответствующих им значений функции (пример 2.2).

program tabl_fun;

var

Xn, Xk : real; { начальное и конечное значение аргумента }

dX : real; { шаг изменения аргумента }

x, y : real; { текущие значения аргумента и функции }

t : real; { параметр }

begin

writeln('Введите Xn, Xk, dX, t'); { приглашение ко вводу данных }

readln(Xn, Xk, dX, t); { ввод исходных данных – шаг 1 }

writeln(' --------------------------- '); { заголовок таблицы }

writeln('| X | Y |');

writeln(' --------------------------- ');

x := Xn; { первое значение аргумента = Xn – шаг 2 }

while x <= Xk do begin { заголовок цикла – шаг 7 }

if x < 0 then y := t; { вычисление значения функции - шаг 4 }

if (x >= 0) and (x < 10) then y := t * x; { шаг 4 }

if x >= 10 then y := 2 * t; { шаг 4 }

writeln('|', x:9:2,' |', y:9:2,' |');{ вывод строки табл. – шаг 5 }

x := x + dX; { переход к следующему значению аргумента - шаг 6 }

end;

writeln(' --------------------------- ');

end.

Листинг 2.2. Таблица значений функции (оператор while)

program Project1;

{$APPTYPE CONSOLE}

Просмотров: 631


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Полезен материал? Поделись:

Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.