русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Динамический импорт

Действия по загрузке и подключению библиотеки (выполняемые при статическом импорте автоматически) можно проделать самостоятельно, обратившись к стандартным функциям операционной системы. Таким образом, импорт можно произвести динамически во время работы программы (а не во время ее запуска).

Для динамического импорта необходимо:

1.загрузить библиотеку в оперативную память вызовом функции LoadLibrary;

2. затем извлечь из нее адреса подпрограмм с помощью функции GetProcAddress.

3. полученные адреса нужно сохранить в процедурных переменных соответствующего типа. После этого вызов подпрограмм библиотеки может выполняться путем обращения к процедурным переменным.

4. для завершения работы с библиотекой необходимо вызвать функцию FreeLibrary.

Ниже приведено краткое описание функцийLoadLibrary, FreeLibrary и GetProcAddress.

  • LoadLibrary(LibFileName: PChar): HModule — загружает в оперативную память библиотеку, которая хранится на диске в файле с именем LibFileName. При успешном выполнении функция возвращает числовой описатель библиотеки, который должен использоваться в дальнейшем для управления библиотекой. Если при загрузке библиотеки призошла какая-нибудь ошибка, то возвращается нулевое значение. Если аргумент LibFileName содержит имя файла без маршрута, то этот файл ищется в следущих каталогах: в каталоге, из которого была запущена главная программа, в текущем каталоге, в системном каталоге операционной системы Windows (его точный маршрут можно узнать вызовом функции GetSystemDirectory), в каталоге, по которому установлена операционная система (его точный маршрут можно узнать вызовом функции GetWindowsDirectory), а также в каталогах, перечисленных в переменной окружения PATH.
  • FreeLibrary(LibModule: HModule): Bool — выгружает библиотеку, заданную описателем LibModule, из оперативной памяти и освобождает занимаемые библиотекой ресурсы системы.
  • GetProcAddress(Module: HModule; ProcName: PChar): Pointer — возвращает адрес подпрограммы с именем ProcName в библиотеке с описателем Module. Если подпрограмма с именем ProcName в библиотеке не существует, то функция возвращает значение nil (пустой указатель).

В приложении № показано использование техники динамического импорта:

program TestDynamicImport; {$APPTYPE CONSOLE} uses Windows; type TBubleSortProc = procedure (var Arr: array of Integer); stdcall; TQuickSortProc = procedure (var Arr: array of Integer); stdcall; var BubleSort: TBubleSortProc; // указатель на функцию BubleSort QuickSort: TQuickSortProc; // указатель на функцию QuickSort LibHandle: HModule; // описатель библиотеки Arr: array [0..9] of Integer; I: Integer; begin LibHandle := LoadLibrary('SortLib.dll'); if LibHandle <> 0 then begin @BubleSort := GetProcAddress(LibHandle, 'BubleSortIntegers'); @QuickSort := GetProcAddress(LibHandle, 'QuickSortIntegers'); if (@BubleSort <> nil) and (@QuickSort <> nil) then begin Randomize; for I := Low(Arr) to High(Arr) do Arr[I] := Random(100); BubleSort(Arr); for I := Low(Arr) to High(Arr) do Write(Arr[I], ' '); Writeln; for I := Low(Arr) to High(Arr) do Arr[I] := Random(100); QuickSort(Arr); for I := Low(Arr) to High(Arr) do Write(Arr[I], ' '); Writeln; end else Writeln('Ошибка отсутствия процедуры в библиотеке.'); FreeLibrary(LibHandle); end else Writeln('Ошибка загрузки библиотеки.'); Writeln('Press Enter to exit...'); Readln;end.

В программе определены два процедурных типа данных, которые по списку параметров и правилу вызова (stdcall) соответствуют подпрограммам сортировки BubleSort и QuickSort в библиотеке:

type TBubleSortProc = procedure (var Arr: array of Integer); stdcall; TQuickSortProc = procedure (var Arr: array of Integer); stdcall;

Эти типы данных нужны для объявления процедурных переменных, в которых сохраняются адреса подпрограмм:

var BubleSort: TBubleSortProc; QuickSort: TQuickSortProc;

В секции var объявлена также переменная для хранения целочисленного описателя библиотеки, возвращаемого функцией LoadLibrary:

var ... LibHandle: HModule;

Программа начинает свою работу с того, что вызывает функцию LoadLibrary, в которую передает имя файла DLL-библиотеки. Функция возвращает описатель библиотеки, который сохраняется в переменной LibHandle.

LibHandle := LoadLibrary('SortLib.dll'); if LibHandle <> 0 then begin ... end

Если значение описателя отлично от нуля, значит, библиотека была найдена на диске и успешно загружена в оперативную память. Убедившись в этом, программа обращается к функции GetProcAddress за адресами подпрограмм. Полученные адреса сохраняются в соответствующих процедурных переменных:

@BubleSort := GetProcAddress(LibHandle, 'BubleSortIntegers'); @QuickSort := GetProcAddress(LibHandle, 'QuickSortIntegers');

Обратите внимание на использование символа @ перед именем каждой переменной. Он говорит о том, что выполняется не вызов подпрограммы, а работа с ее адресом.

Если этот адрес отличен от значения nil, значит, подпрограмма с указанным именем была найдена в библиотеке и ее можно вызвать путем обращения к процедурной переменной:

if (@BubleSort <> nil) and (@QuickSort <> nil) then begin ... BubleSort(Arr); ... QuickSort(Arr); ... end

По окончании сортировки программа выгружает библиотеку вызовом функции FreeLibrary.

Как вы убедились, динамический импорт в сравнении со статическим требует значительно больше усилий на программирование, но он имеет ряд преимуществ:

  • Более эффективное использование ресурсов оперативной памяти по той причине, что библиотеку можно загружать и выгружать по мере надобности;
  • Более гибкая обработка ошибок. Динамический импорт помогает в тех случаях, когда некоторые процедуры и функции могут отсутствовать в библиотеке. При статическом импорте такие ситуации обрабатывает операционная система, которая выдает сообщение об ошибке и прекращает работу программы. Однако при динамическом импорте программа сама решает, что ей делать, поэтому она может отключить часть своих возможностей и работать дальше.

Динамический импорт отлично подходит для работы с библиотеками драйверов устройств. Он, например, используется самой средой Delphi для работы с драйверами баз данных.

Просмотров: 901


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.