русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Отладка программ

По мнению известного специалиста в области программирования Э. Дейкстры "…если отладка – процесс устранения ошибок в программах, то программирование – процесс их внесения". Увы, написать сложную программу без ошибок практически невозможно. Процесс "доведения до ума" программы называется отладкой (debugging).

Интересно происхождение английского термина debug, буквально означающего "обезжучивание" (англ. bug означает "жук"). В 40-х гг. ХХ века во флоте США эксплуатировался компьютер Mark-1. Однажды машина вышла из строя по причине попадания самого настоящего жука в контакты одного из многих тысяч реле. Математик Г.М. Хоппер, разрабатывавшая программы для Mark-1, записала в журнале "Реле №70. Произведено обезжучивание". С тех пор термин debug прижился для обозначения процесса отладки.

Еще сравнительно недавно отладка программы была весьма трудоемким и утомительным делом. Работа с компиляторами таких языков, как C, Fortran или Clipper в ОС MS DOS выглядела следующим образом. Текст программы набирался в любом текстовом редакторе – от Word до блокнота. Далее запускался компилятор, которому на вход подавался файл с программой. Если компиляция проходила успешно, компилятор создавал так называемый объектный файл. Затем запускался линкер – программа, объединяющая код стандартных библиотек и код в объектном файле в окончательный exe-файл. Наконец, полученный exe-файл запускался на выполнение. Если в нем обнаруживалась ошибка, весь процесс надо было повторять заново.

Просмотров: 609


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.