русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Размещение динамических переменных в памяти

Память под динамические переменные выделяется из свободной памяти компьютера (за пределами загруженного в нее exe-файла) по запросу программы. Размер выделяемой памяти может меняться.

Рис. 13.2. Размещение динамических переменных в памяти.

Чтобы наша программа могла записывать и считывать данные из динамической переменной, нужно, чтобы операционная система пометила некоторый участок памяти как занятый и не пускала в него другие программы. Кроме того, в программе следует предусмотреть обычную статическую переменную-указатель, в которой будет храниться адрес выделенного куска памяти. Иначе говоря, динамическая переменная состоит из двух частей: ее значение лежит в оперативной памяти компьютера вне exe-файла, а обращаться к этому значению придется через статическую переменную-указатель, находящуюся внутри exe-файла. В статической переменной – указателе хранятся адрес и размер участка памяти, в котором содержится значение переменной – указателя, а в ряде случаев - и тип данных, которые можно размещать в этой динамической переменной (Рис. 9.3).

Рис. 13.3. Указатели и динамические переменные.

В тексте программы создание динамической переменной выглядит следующим образом:

TYPE TA=ARRAY[1..10] OF REAL;
VAR p:^BYTE; { указатель на байт }
p1:^TA; { указатель на массив }

Здесь p и p1 – статические переменные, в которых можно хранить адрес байта и массива типа TA соответственно. Знак "^" соответствует слову "указатель". Переменная p не будет занимать 1 байт – это указатель, в котором хранится четырехбайтный адрес в памяти, да еще и тип данных.

Важное замечание: оператор VAR динамическую память НЕ ВЫДЕЛЯЕТ. Он просто создает статические переменные-указатели. Области же памяти для хранения значений этих переменных создаются уже в момент работы программы.

Просмотров: 574


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.