русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основные положения объектно-ориентированного подхода

Идея ООП проста: надо объединить вместе и свойства объекта, и относящиеся к нему процедуры и функции.

Объектв программировании – структура данных, объединяющая переменные, называемые СВОЙСТВАМИ (PROPERTIES) и процедуры и функции, называемые МЕТОДАМИ (METHODS). Объект – близкий родственник записи.

Идея ООП была предложена в середине 70-х гг. ХХ века Керниганом и Ричи (США) и тогда же реализована в языках Object Pascal для Apple, С и операционной системе Unix.

Среди преимуществ объектного подхода:

- повышение производительности труда программистов;

- повышение надежности программ;

- возможность создания библиотек стандартных объектов (например, библиотека визуальных объектов VCL для Delphi).

Основной недостаток ООП – сложность реализации компиляторов для объектно-ориентированных языков.

Итак, в объекте заключены как данные, так и программный код для работы с этими данными (Рис. 4.1).

Рис. 8.2. Понятие объекта.

При написании объектно-ориентированной программы необходимо придерживаться принципа декомпозиции. Под декомпозицией понимается разбиение большой задачи на множество мелких. Это же относится и к файлам, из которых собирается программа. Увы, большинство начинающих программистов твердо убеждены - все, что они ни понапишут, надо обязательно запихнуть в один-единственный программный файл .pas. Delphi не запрещает размещать отдельные процедуры и функции в разных файлах – для этого и введены модули и файл проекта (с расширением dpr), в котором они все перечислены. Давайте будем придерживаться простого правила: каждому объекту – свой файл! (Рис. 4.2).

Рис. 8.3. Декомпозиция программы

А что, собственно говоря, писать в этих файлах? Например, вот что:

TYPE TO1=CLASS
….
END; { это объект как тип данных }

VAR a:TO1; { это переменная типа «объект»}

В Delphi объект как тип данных называется классом, чтобы не путать объектный тип данных и объекты-переменные.

Итак, объект в программе описывается как тип данных. Общий вид такого описания следующий:

TYPE имя_типа=CLASS
свойство1:тип1;

свойство N:типN;
заголовок_метода1;

заголовок_ методаM;
END;

В описании объектного типа всегда сначала идут свойства, а потом – методы. Почему? Потому что в методах используются свойства, а железное правило Паскаля гласит: "все упоминаемые в программе вещи должны быть предварительно описаны".

Интересная особенность описания методов состоит в том, что отдельно описывается заголовокметода (первая строчка, содержащая слова PROCEDURE или FUNCTION, список аргументов, для функции – тип возвращаемого значения), а отдельно – реализация метода, т.е. собственно исполняемый код процедуры или функции:

TYPE TO1=CLASS
a,b:REAL;
PROCEDURE PrintSum; { заголовок метода }
END;

….

PROCEDURE TO1.PrintSum; { реализация метода }

BEGIN
Label1.Caption:=FloatToStr(a+b)
END;

При этом в реализации перед именем метода через точку ставится имя типа. Такая запись (TO1.PrintSum) указывает на то, что процедура PrintSum существует не сама по себе, а внутри объектного типа TO1. Кстати, заголовок метода в описании типа и заголовок в его реализации должны буквально совпадать.

Просмотров: 704


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.