русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Вложенные циклы

Если телом цикла является циклическая структура, то такие циклы называют вложенными или сложными. Цикл, содержащий в себе другой цикл, называют внешним. Цикл, содержащийся в теле другого цикла, называют внутренним.

Внутренний и внешний циклы могут быть любыми из трех рассмотренных видов: циклами с параметром, циклами с предусловием, циклами с постусловием. При построении вложенных циклов необходимо соблюдать следующее дополнительное условие: все операторы внутреннего цикла должны полностью лежать в теле внешнего цикла, циклы ни в коем случае не могут пересекаться.

Сложные циклы условно разбивают на уровни вложенности. Ниже представлена структура вложенных циклов с параметром, для которой: внешний цикл 1 имеет уровень 0, внутренний цикл 2 – уровень 1, внутренний цикл 3 – уровень 2.

Возможная глубина вложенности циклов (количество уровней) ограничивается объемом имеющейся памяти ЭВМ. Заметим, что цикл 2 является внешним по отношению к циклу 3 и внутренним по отношению к циклу 1. Параметры циклов разных уровней изменяются не одновременно. Вначале все свои значения изменит параметр самого внутреннего цикла при фиксированных значениях параметров циклов с меньшим уровнем – это цикл 3. Затем меняется на один шаг значение параметра следующего уровня (цикла 2) и снова полностью выполняется внутренний цикл и т. д. до тех пор, пока параметры циклов всех уровней не примут все требуемые значения. При этом, если в сложном цикле с глубиной вложенности k число повторений циклов на каждом уровне равно N0, N1, …, Nk соответственно, то общее количество повторений тела самого внутреннего цикла равно: N= N0 × N1 ×× Nk.

 
 

Рисунок 7.12 – Схема алгоритма с вложенными циклами

На рисунке 7.12 изображен цикл с параметром. Но все изложенное относится и к тем случаям, когда для организации циклов используются другие виды циклических структур: цикл с предусловием или цикл с постусловием.

Рассмотрим конкретную задачу, требующую для своего решения организации вложенных циклов. Такой задачей является задача табулирования функции нескольких переменных.

Пример 5. Построить алгоритм и написать программу вычисления значений функцииz=cos x + y, гдеx = xn (hx) xk иy = yn (hy) yk . Аргументы функции x, y – действительные числа.

Для определения значений функции z для всех различных пар (x,y) необходимо процесс вычислений организовать следующим образом. Вначале при фиксированном значении одного из аргументов, например при x=x0, вычислить значения z для всех заданных y: yn , yn + hy , …, yn . Затем, изменив значение х на x + hx , вновь перейти к полному циклу изменения переменной y. Данные действия повторить для всех заданных x: xn , xn + hx , …, xn. При реализации данного алгоритма требуется структура вложенных циклов: внешнего цикла – для изменения значений переменной х и внутреннего цикла – для изменения значений переменной у. Причем в данной задаче внешний и внутренний циклы можно поменять местами, при этом изменится только очередность изменения аргументов при вычислении функции. В качестве внешнего и внутреннего циклов можно использовать циклы с параметром, циклы с предусловием или с постусловием.

Алгоритм решения поставленной задачи, выполненный с применением цикла с параметром, представлен на рисунке 7.13. Программа, соответствующая этому алгоритму, представлена в листинге 9.

Рисунок 7.13 – Схема алгоритма к примеру 5

Листинг 9 – К примеру 5

using System;

namespace ConsoleApplication1

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

double xn, xk, hx, yn, yk, hy, z;

Console.Write("Enter xn ");

xn = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter xk ");

xk = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter hx ");

hx = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter yn ");

yn = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter yk ");

yk = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter hy ");

hy = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

for (double x = xn; x <= xk; x += hx) // Внешний цикл

{

for (double y = yn; y <= yk; y += hy) // Внутрений цикл

{

z = Math.Cos(x) + y;

Console.WriteLine("х=" + x + " у=" + y + " z=" + z);

}

}

}

}

}

Пример 6. Вычислить с погрешностью e значения функции y = cos(x), используя разложение cos x в ряд, для значений x = xn (hx) xk .

Вычислить значение функции cos x можно путем разложения его в следующий ряд:

Cos x = 1 - + - + …+(-1)n +...

Задача вычисления y = cos x для фиксированного значения х была рассмотрена в примере 1. В данном случае сумму ряда S необходимо вычислять для каждого значения х из диапазона [xn , xk]. Следовательно, необходимо использовать структуру вложенных циклов.

Как показано на схеме алгоритма (рис. 7.14), внешний цикл – цикл для изменения значений переменной х (цикл с предусловием). Внутренний цикл – цикл для вычисления суммы ряда при фиксированном значении х с погрешностью вычислений e (также цикл с предусловием). Все вышесказанное реализовано в программе, соответствующей схеме данного алгоритма.

В данном случае сумму ряда Sнеобходимо вычислять для каждого значенияхиз диапазона [xn, xk]. Следовательно, необходимо использовать структуру вложенных циклов. Как показано на схеме алгоритма, внешний цикл – цикл для изменения значений переменной х (цикл с предусловием). Внутренний цикл – цикл для вычисления суммы ряда при фиксированном значениихс погрешностью вычислений e (также цикл с предусловием).

Правильность работы программы оценивается путем сравнения значения s с его вычисляемым по формуле y=cos(x) значением.

Соответствующая программа представлена в листинге 10.

Листинг 10

using System;

namespace ConsoleApplication1

{ class Program

{ static void Main(string[] args)

{ double xn, xk, hx, eps,s,t,y,f;

Console.Write("Enter xn ");

xn = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter xk ");

xk = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter hx ");

hx = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter eps ");

eps = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

double x= xn;

while (x<=xk)

{ s=0; //Внешний цикл

t=1;

int n=1;

while (Math.Abs(t) > eps)

{ s= s + t; //Внутренний цикл

f= -x*x / (2*n*(2*n-1));

t= t*f;

n++;

} //Конец внутреннего цикла

y= Math.Cos (x);

Console.WriteLine("х=" + x + " у=" + y+ " s="+s);

x= x + hx;

} //Конец внешнего цикла

}

}

}

Рисунок 7.14 – Схема алгоритма к примеру 6

Выше были рассмотрены основные управляющие конструкции языка С#, позволяющие осуществлять программную реализацию различных ветвлений и циклов. Любой алгоритм (программа) представляет собой некоторую комбинацию рассмотренных стандартных структур: линейной, разветвляющейся, циклической.

Пример 7. Составить программу нахождения наибольшего общего делителя (НОД) двух целых чисел M и N.

Рисунок 7.15 – Схема алгоритма к примеру 7

Программа представлена в листинге 11, схема алгоритма на рисунке 7.15.

Листинг 11

using System;

namespace ConsoleApplication1

{ class Program

{ static void Main(string[] args)

{ int m,n,nod;

Console.Write("Enter m ");

m = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter n ");

n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

while (m!=n)

{ if (m > n) m= m - n;

else n= n-m;

}

nod= m;

Console.WriteLine("nod=" + nod);

}

}

}

Программа представляет собой сочетание линейной, циклической и разветвляющейся структур. Телом цикла с предусловием является разветвление.

Пример 8. Составить программу табулирования сложной функции

(a sin x+b cos x)[x]!, если x£ k;

y = f(x) = если x> k,

действительной переменной x = xn (hx) xk. Для вычисления ln x необходимо воспользоваться формулой:

ln x =

Вычисления произвести с погрешностью e.

Рисунок 7.16 – Схема алгоритма к примеру 8

Алгоритм решения поставленной задачи представлен ниже (рис. 7.16).

Так как вычисление ln x должно производиться при х> 1/2, то при вводе данных необходимо предупредить пользователя о том, чтобы он обратил внимание на значение левой границы интервала изменения х, что и осуществляется в программе.

На первом этапе построим укрупненную схему с выделением операций ввода исходных данных и внешнего цикла по х. В программе этот цикл реализуем с помощью оператора цикла с параметром.

На втором этапе более детально раскроем тело цикла по х без расшифровки вычислений функций факториала и логарифма. Тело цикла представляет собой разветвляющуюся структуру. На последнем этапе раскроем внутренние циклы для вычисления функции ln x и x!

Для вычисления x! используем структуру цикла с параметром, так как x!=1×2…x.

Вычисление ln x осуществим накоплением суммы членов заданного ряда с требуемой точностью. Везде, где возможно, постараемся использовать рекуррентные формулы.

Программа, соответствующая этому алгоритму, представлена в листинге 12.

Листинг 12

using System;

namespace ConsoleApplication1

{ class Program

{ static void Main(string[] args)

{ double xn, xk, hx, eps, a, b, k, l, t, s, y = 0;

int f;

Console.Write("Enter a ");

a = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter b ");

b = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter k ");

k = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter eps ");

eps = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter xn >1/2 ");

xn = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter xk ");

xk = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Enter hx ");

hx = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.WriteLine("Исходные данные");

Console.WriteLine("xn=" + xn + " xk=" + xk + " hx=" + hx);

Console.WriteLine("a=" + a + " b=" + b + " k=" + k + " eps=" + eps);

for (double x = xn; x <= xk; x += hx)

{s = a * Math.Sin(x) + b * Math.Cos(x);// Начало внешнего цикла

if (x <= k)

{ f = 1; // Вычисление факториала

for (int n = 1; n <= x; n++)

{ f = f * n;

y = f * s;

}

}

else

{ int n = 1; l = 0; t = 1; //Вычисление логарифма

do

{ t = t * (x - 1) / x;

l = l + t / n;

n++;

}

while (t >= eps);

y = l / s;

}

Console.WriteLine("x=" + x + " y=" + y);

} //Конец внешнего цикла

}

}

}

Пример 9. Дано целое число N. Написать программу для получения в порядке убывания всех делителей данного числа. В программе обеспечить пользовательский интерфейс, позволяющий вводить исходные данные и просматривать их, а также неоднократно производить вычисления, не выходя из программы. Для выхода из программы предусмотреть специальную команду.

Ниже приведена программа для решения данной задачи (лист. 13).

В данной программе для реализации поставленной задачи используется цикл с постусловием. С его помощью организуется возможность решения задачи с изменением исходных данных без выхода из программы и повторного ее запуска. Через пользовательское меню возможно осуществить повторный ввод и просмотр данных, получить результаты решения задачи.

Работа пользовательского интерфейса программы обеспечивается с помощью оператора множественного выбора. В данной программе значение селектора b вводится с клавиатуры пользователем. Далее это значение переменной b используется в операторе множественного выбора. Таким образом, пользователь, задавая это значение, определяет, какие операции будет выполнять компьютер. Так, если b=1, то программа выводит на экран предложение ввести исходные данные и считывает их. Если b=2, то на экран выводятся последние значения исходных данных, введенные пользователем. Если b=3, то осуществляется собственно решение задачи, и на экран выводится результат. И если b=4, то осуществляется выход из программы.

Листинг 13

using System;

namespace ConsoleApplication1

{ class Program

{ static void Main(string[] args)

{ int n=0,b;

do

{Console.WriteLine("- Нажмите 1 и Enter для ввода числа n ");

Console.WriteLine("- Нажмите 2 и Enter для просмотра исходных данных");

Console.WriteLine("- Нажмите 3 и Enter для выполнения программы");

Console.WriteLine("- Нажмите 4 и Enter для выхода из программы");

b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

switch (b)

{ case 1: Console.WriteLine("ВВедите число n ");

n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); break;

case 2: Console.WriteLine("n= " +n); break;

case 3: for (int i = n; i>= 1; i--)

{ if (n % i ==0) Console.WriteLine(i);

}

break;

}

}

while (b<4);

}

}

}

Просмотров: 2386


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.