русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Причины появления новой платформы и нового языка

К концу прошлого века сложилось четкое представление о том, что необходимы кардинальные перемены самих принципов разработки ПО. Прежде всего, требуется создать принципиально новую основу для прозрачной интеграции написанных на разных языках приложений, а также новый язык, способный впитать в себя все самые эффективные возможности существующих языков программирования и к тому же обеспечивать потребности данного базиса.

Естественно, что эта интеграция должна отлично работать с объектно-ориентированными языками, которые стали стандартом для разработки большинства современного ПО, поскольку технология объектно-ориентированного программирования позволяет существенно увеличить объем повторно используемого кода, сократив сроки разработки и повысив качество создаваемых программ. В этой технологии главным является объект (компонент), независимый от остальной части программы. Это самодостаточный ее фрагмент, решающий некоторую функциональную задачу. К тому же указанная интеграция должна предоставлять разработчикам также новый, структурированный по принципам ООП программный интерфейс самой системы.

Разработка непосредственно нового языка, языка C# была поручена Андерсу Хейльсбергу, ведущему специалисту по программированию, которому мир обязан появлением системы Turbo Pascal, и впоследствии прославившемуся своим вкладом в Delphi.

Приступив к делу, хорошо представляющий сложившуюся ситуацию Андерс Хейльсберг понял, что новый язык не нужно разрабатывать с «нуля». Новый язык унаследует синтаксис языка С, а его объектная модель – это развитая и усовершенствованная модель C++. Все это вместе взятое позволит сэкономить время и силы разработчиков, которые с успехом можно использовать для выработки новых концепций системы.

Учитывая, что C++ и Java (ближайшие потомки языка С) – это те языки, которые хорошо знали, любили и успешно использовали современные программисты во всем мире, следовало предположить, что новому языку несложно будет завоевать симпатии программистов, облегчив намного для них переход к будущей перспективной системе.

Так какие же проблемы призваны были разрешить новая платформа и новый язык? Прежде всего, это вопросы переносимости кода из одной среды в другую, обострившиеся с широким распространением Интернета, к которому подключены компьютеры различных архитектур и проблемы совместной работы программ, написанных на разных языках для создания больших распределенных программных систем.

Следует отметить, что если к моменту разработки языка С# вопросы межплатформенной переносимости в основном были решены в языке Java, то возможности многоязыкового взаимодействия и прямой поддержки самой распространенной операционной системы Windows в новом языке предстояло реализовать впервые.

Просмотров: 512


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.