русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Графика в турбо паскале.

Известно, что основ­ным устройством для вывода информации является монитор компьютера. Монитор имеет два режима вывода информации: текстовый и гра­фический.

В текстовом режиме минимальным объектом, отображаемым на экране, является символ (ал­фавитно-цифровой). В обычных условиях экран монитора, работающего в режиме алфавитно-цифрового дисплея, может содержать не бо­лее 80 символов по горизонтали и 25 символов по вертикали, то есть всего 2000 визуальных объектов. Конечно, в таком режиме можно выводить на экран не только обычный текст, но и некие графические изображения, однако изображения будут плохого качества.

В графическом режиме минимальным объектом, выводом которого может уп­равлять программист, является так называемый пиксель. Пиксель имеет меньшие размеры по сравнению с символом. Его геометрические размеры определяются разрешением монитора. Разрешение монитора обычно задается в виде rх х rу , где rхколичество пикселов на экране по горизонтали, а rуколичество пикселов по вертикали. На практике используются не произвольные, а некоторые определенные значения разре­шения. Такими разрешениями являются, например, 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024 и т. д.

Даже в случае самого грубого разрешения изображение в графическом режиме формируется с помощью 64 000 графических элементов, что намного превышает возможности текстового режима.

Аппаратная поддержка графики персонального компьютера обеспечивается двумя основными модулями: видеоадаптером и видеомонитором.

Видеомонитор (дисплей) — это устройство, на котором появляется выводимый текст или гра­фические изображения.

Он работает так же, как и обычный телевизор. Экран 25 раз в секунду формируется заново. Так как человеческий глаз не способен уловить такое быстрое мелькание кадров, создается иллюзия неподвижного изображения на экране монитора.

Видеоадаптеры — это весьма сложные электронные устройства, управляемые собственным микропроцессором. Будет способен компьютер выводить графические изображения — целиком зависит от типа адаптера.

Просмотров: 744


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.