русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Процедуры и функции пользователя.

Если в программе возникает необходимость частого обращения к некоторой группе операторов, выполняющих действия или вычисляющих значение какого-либо выражения, то рационально сгруппировать такую группу операторов в самостоятельный блок, к которому можно обращаться, указывая его имя.

Такие блоки, разработанные программистом, называются подпрограммами. Они являются основой модульного программирования. Разбивая задачу на части и формируя логически обособленные модули подпрограммы (процедуры и функции), программист реализует основные принципы широко пользуемого в практике системного подхода и методов нисходящего программирования.

При вызове подпрограммы (упоминании имени подпрограммы в тексте основной программы), работа главной программы на некоторое время приостанавливается и начинает выполняться вызванная подпрограмма. Она обрабатывает данные, переданные ей из главной программы. По завершении выполнения подпрограмма-функция передает главной программе результат, подпрограмма-процедура не возвращает какого- либо явного скалярного значения, но выполняет какие- либо действия.

Передача данных из главной программы в подпрограмму и возврат результата выполнения функции осуществляются с помощью параметров.

Параметром называется переменная, которой присваивается некоторое значение в рамках указанного применения.

Различают формальные параметры- параметры, определенные в заголовке подпрограммы, и фактические параметры — параметры, задающие конкретные значения при обращении к подпрограмме. При обращении к подпрограмме ее формальные параметры замещаются фактическими, переданными из главной программы.

Вопросы по написанному:

Что такое подпрограмма. Разновидности подпрограмм.

Что такое вызов подпрограммы.

Как осуществляется работа подпрограммы.

Что такое параметр. Разновидности параметров.

Процедура- именованная часть программы, которую можно вызвать по имени для выполнения каких- либо действий.

Функция- именованная часть программы, которую можно вызвать по имени, возвращающая в точку вызова скалярное значение.

Зам! Функция может входить в выражение как операнд, а процедура НЕТ!

Существуют стандартные процедуры и функции и пользовательские. Все стандартные подпрограммы хранятся в библиотечных модулях, свои собственные подпрограммы пользователь описывает в разделе описания процедур и функций по определенным правилам.

Описание процедуры включает заголовок (имя) и тело процедуры. Заголовок состоит из зарезервированного слова procedure, идентификатора (имени) процедуры и, необязательного, заключенного в круглые скобки, списка формальных параметров с указанием типа каждого параметра. Тело процедуры представляет собой отдельный блок, по структуре аналогичный программе:

procedure <имя> (список формальных параметров);

const…;

type …;

var …;

begin

<операторы>

end;

Функция, определенная пользователем, состоит из заголовка и тела функции, заголовок содержит зарезервированное слово function, идентификатор функции, заключенный в круглые скобки, необязательный список формальных параметров и тип возвращаемого функцией значения. Тело функции представляет собой отдельный блок, по структуре аналогичный программе:

function <имя>(Формальные параметры) : <тип результата>;

const ...;

type

var ...;

begin

<операторы>

end;

В разделе операторов должен находиться, по крайней мере, один оператор, присваивающий имени функции какое-либо значение. В точку вызова возвращается результат последнего присваивания.

Все переменные, постоянные, типы и т.д., описанные внутри подпрограммы называются локальными и действительны только в пределах описанного блока, и блоках содержащихся внутри него. Переменные, постоянные и типы, описанные в основной программе, называются глобальными.

Просмотров: 729


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.