русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Комментарии

Комментарий – часть программы, которая игнорируется транслятором.

Комментарием считается любая часть текста, заключённая между \* многострочный *\, либо от // однострочный и до конца строки.

Структура программ на С++

Программа на С++ состоит из:

v функций, одна из которых обязательно называется main;

v описаний;

v директив при процессоре.

Выполнение программы начинается с первого оператора функции main.

Понятие типа данных. Стандартные типы С++

Под типом данных понимается диапазон допустимых значений некоторой величины, а также способ интерпретации её двоичного значения. Тип величины определяется на этапе разработки исходя из постановки задачи и здравого смысла.

12.09.2012

Все стандартные типы на С++ можно разделить на два вида:

v простые (= скалярные):

- целый;

- вещественный;

- символьный;

- логический;

- указатели;

- ссылки;

v составные:

- массивы;

- строки;

- записи;

- перечисления;

- объединения;

- классы.

Для описания основных скалярных типов используются следующие ключевые слова:

ü int (целый);

ü char (символ);

ü w_char (бинарный символ);

ü bool (логический);

ü float (вещественный);

ü double (вещественный).

Кроме того, существует 4 спецификатора типа:

ü short (короткий);

ü long (длинный);

ü signed (знаковый);

ü unsigned (беззнаковый).

N

x = ∑ di * pi, p – основание системы счисления, di – разряды числа

i = 0

32810 = 3 * 102 + 2 * 101 + 8 * 100

0 – 1

1 – 2

2 – 4

3 – 8

4 – 16…

5610 = 32 + 16 + 8 = 001110002

Размер типа – количество байт, которое он занимает.

(доделать!!!)

17.09.2012

Просмотров: 521


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.