русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Реализация аогоритмов.

После разработки алгоритмов нужно его реализовать в виде программы, которую будет выполнять компьютер.

исследование предметной области

реализация

 
 


математическая модель

алгоритм

 
 


программа

Программа – это данные предназначенные для конкретными компонентами обработки информации в целях реализации данного алгоритма.

Алгоритмический язык – это искусственный язык, предназначенный для выражения алгоритмов.

1. Трансляция.

Это перевод исходного текста программы в объектный модуль, представляющий из себя набор машинных инструкций (команд) без стандартных функций и блоков ввода исходных данных и вывода результатов, представляющих элементы современных операционных систем. Программы трпнсляторы делятся на два класса:

I. Интерпретаторы – выполняют последовательный перевод строк программы и их выполнения.

II. Компиляторы – Переводят полностью текст программы, формируют командных файл и исходный текст уже не нужен.

2. Компоновка (редактирование связей) – это сборка объектного модуля программы, модулей ввода, вывода данных и компонентов стандартной библиотеки модулей в один, который называется командным и загрузочным файлом.

3. Выполнение загрузочного модуля и поиск ошибок.

Этапы выполнения программы

Этап 1

       
 
Исходный модуль
 
Объектный модуль


è Транслятор è

 
 


Этап 2

       
 
Объектный модуль
 
Объектный модуль


è Компоновщик è

Этап 3

 
 
  ЭВМ


Просмотров: 535


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.