русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Тема 32: Бібліотечні модулі користувача

Крім убудованих стандартних модулів користувач може створювати власні бібліотечні модулі. Для цього, готові програми, оформлені у виді процедур і функцій, поєднують у модулі Unit, які можна підключати до розроблювальних програм.

Модуль Unit - це програмна одиниця, текст якої компілюється незалежно від головної програми. Структура модуля подібна до структури програми і може містити опис міток, констант, типів, змінних, процедур і функцій, що після підключення модуля стають доступними основній програмі чи іншому модулю.

Використання модулів дозволяє зняти обмеження в 64 kb на обсяг програми і даних, а також дозволяє автономно налагоджувати окремі фрагменти програмного проекту, підключаючи їх потім до основної програми.

Створення модуля вимагає визначеної організації з застосуванням слів Unit, Interface, Implementation, Begin, End.

Загальна структура модуля.

unitім'я бібліотечного модуля;

{$N+} - директиви компілятора;

interface{интерфейсная секція}

uses- використовувані при оголошенні модулі;

label- оголошення глобальних міток;

const- оголошення глобальних констант;

type -оголошення глобальних типів;

var - оголошення глобальних змінних;

procedure- заголовки процедур із вказівкою параметрів;

function - заголовки функцій із вказівкою параметрів;

implementation{секція реалізації}

uses - використовувані при реалізації модулі;

label- оголошення локальних міток;

const- оголошення локальних констант;

type- оголошення локальних типів;

var - оголошення локальних змінних;

procedure- заголовки і тіло процедур;

function- заголовки і тіло функцій;

begin{ініціалізаційна частина}

оператори;

Просмотров: 561


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.