русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Способы определения массивов

· Ввод элементов массива с экрана (см. выше) или с заранее подготовленного файла (2-й семестр).

· Значения элементов массива можно задать (проинициализировать) во время объявления следующим образом:

тип имя [N]={список значений};

где в фигурных скобках записываются константы соответствующего типа, разделённые запятыми. Например:

const N=5; float A[N]={-1.1, 22, 3, -4.4, 50};

При этом если в списке меньше N значений, то недостающие элементы массива примут нулевое значение. Наоборот, если указать больше N значений, “компилятору это не понравится”.

Массив символов (строку) без явного использования указателей можно объявить и инициализировать по-разному. Можно указать размерность, достаточную для размещения текста и символа конца строки (‘\0’). Этот символ надо явно записать в конце списка, например:

char T[11]={‘м’,’а’,’т’,’е’,’м’,’а’,’т’,’и’,’к’,’а’,’\0’};

Второй способ проще и удобнее: char T[11]=“математика”; В этом случае нулевой символ добавляется к концу строки автоматически.

Кроме того, как для числовых, так и для символьных массивов необязательно указывать размерность. Она будет определена в зависимости от количества записанных элементов или длины строки. Например, int V[]={11, 2, -3, 44, -5}; объявляет и инициализирует целочисленный массив из пяти элементов, а
сhar S[]=”ММФ”; — строку из четырёх символов, так как добавлен символ конца строки.

Указанный способ определения массива удобен для отладки программы, так как не надо тратить время на многократный ввод его элементов. При тестировании достаточно изменить несколько элементов массива.

· Для некоторых, но не для всех, задач массив можно определить с помощью датчика случайных чисел:

const n=5; int Y[n]; randomize();

for (int j=0; j<n; j++)

{ Y[j]=random(100);

cout<<Y[j]<<" ";

}

Функцию randomize() рекомендуют использовать, чтобы массив был “более случайным”. В противном случае массив может быть таким же, каким был при предыдущем выполнении программы. Параметр функции random (в нашем примере 100) означает, что числа массива будут целыми на промежутке от 0 до 99 включительно. Если надо, чтобы числа были не только положительными, можно записать, например, так: Y[j]=random(100)-20; Тогда числа будут на промежутке от –20 до 79, то есть положительных чисел будет по теории вероятностей больше.

Если надо получить вещественные числа, можно в цикле записать, например, так: A[i]=random(5)/10.-0.25; При этом массив A объявляется как float, а константу 10 надо записать обязательно с символом “.”, то есть как вещественное число. Иначе получатся все одинаковые числа (-0.25), так как при делении любого целого числа, меньшего 5, на целое число 10 получится целая часть результата, то есть нуль.

· Массив можно построить по некоторому правилу, например:

for ( int j=0; j<n; j++)

if (j%2) A[j]= j*10;

else A[j]=j/100.;

Упражнение. Как работает этот фрагмент программы?

Просмотров: 1092


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.