Анализ Проектирование Программирование Тестирование Эксплуатация
и отладка и сопровождение
Рис. 1.Спиральная модель жизненного цикла ПО
Каждый виток спирали соответствует созданию фрагмента или версии ПО. На нем уточняются цели и характеристики ПО, определяется его качество и планируются работы следующего витка спирали. На первой итерации, как правило, специфицируют, проектируют, реализуют и тестируют интерфейс пользователя. На второй - добавляют некоторый ограниченный набор функций. На последующих этапах этот набор расширяют, наращивая возможности данного продукта.
Таким образом, углубляются и последовательно конкретизируются детали проекта и в результате выбирается обоснованный вариант, который доводится до реализации.
Разработка итерациями отражает объективно существующий спиральный цикл создания системы. Неполное завершение работ на каждом этапе позволяет переходить на следующий этап, не дожидаясь полного завершения работы на текущем. При итеративном способе разработки недостающую работу можно будет выполнить на следующей итерации. Главная же задача - как можно быстрее показать пользователям системы работоспособный продукт, тем самым активизируя процесс уточнения и дополнения требований.
Основная проблема спирального цикла - определение момента перехода на следующий этап. Для ее решения вводят временные ограничения на каждый из этапов жизненного цикла. Переход осуществляется в соответствии с планом, даже если не вся запланированная работа закончена.
План составляется на основе статистических данных, полученных в предыдущих проектах, и личного опыта разработчиков.
Аппаратура, технические средства не могут разрабатываться по этой модели, а программы могут.
2. Способы записи алгоритма
Основными методами проектирования модулей (второй уровень, т.е. проектирование в «малом») для структурной методологии являются:
- Диаграммы «сущность-связь», используются для разработки моделей данных и обеспечивают стандартный способ определения данных и отношений между ними. Будете изучать в специальной дисциплине.
- Структурные карты;
- Диаграммы деятельности
- Диаграммы переходов состояний
- Блок-схемы;
- Снимки экранов;
- Cтруктурограммы;
- Псевдокод
Псевдокод – метод применения стилизованного естественного языка для описания структуры управления программы. Конструкции такого языка обычно близки к конструкциям блочных структурных языков программирования. Псевдокод состоит из таких предложений, которые могла бы понять ЭВМ. Они содержат вместо ключевых слов, зависящих от используемого языка программирования, фразы в свободной форме.
Псевдокод Алгоритм Евклида нахождения Наибольшего общего делителя A и B
Начало
Пока A<> B повторять
Начало
Если A > B то A = A – B
Иначе
B = B – A
Конец если
Конец
Вывод A
Стоп
Конец