русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

История развития технологий программирования

Первый этап - «стихийное» программирование. (этап охватывает период от момента появления первых вычислительных машин до середины 60-х годов XX в.)

- В этот период практически отсутствовали сформулированные технологии, и программирование фактически было искусством.

- Программы имели простейшую структуру. Они состояли из собственно программы на машинном языке и обрабатываемых ею данных (рисунок 1.1).

Рисунок 1.1 Простейшая структура программы

- Появление ассемблеров позволило вместо двоичных или 16-ричных кодов использовать символические имена данных и мнемоники кодов операций

- Появились языки программирования высокого уровня, таких, как FORTRAN и ALGOL, что существенно упростило программирование вычислений, снизив уровень детализации операций.

- Появление в языках программирования средств, позволяющих оперировать подпрограммами (рисунок 1.2).

Рисунок 1.2 Структура программы с подпрограммами

- Подпрограммы можно было сохранять и использовать в других программах. В результате были созданы огромные библиотеки расчетных и служебных подпрограмм, которые по мере надобности вызывались из разрабатываемой программы.

- Чтобы сократить количество ошибок при изменении глобальных данных, было предложено в подпрограммах размещать локальные данные (рисунок 1.3).

Рисунок 1.3 Структура программы с подпрограммами с локальными данными

Просмотров: 1991


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.