русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Файлы программных модулей

Каждой форме в проекте соответствует свой программный модуль (unit), содержащий все относящиеся к форме объявления и методы обработки событий, написанные на языке Delphi. Программные модули размещаются в отдельных файлах с расширением PAS. Их количество может превышать количество форм. Почему? Потому, что в ряде случаев программные модули могут и не относиться к формам, а содержать вспомогательные процедуры, функции, классы и проч. Наша задача об идеальном весе очень простая, поэтому в ней имеется только один программный модуль, связанный с формой. Не поленитесь изучить его внимательно:

unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Label1: TLabel; Label2: TLabel; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin // Алгоритм вычисление идеального веса Edit2.Text := IntToStr(StrToInt(Edit1.Text) - 100 - 10);end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);begin Close;end; end.

Дадим необходимые комментарии к тексту программного модуля. В самом начале после ключевого слова unit записывается имя модуля

unit Unit1;

Ни в коем случае не изменяйте это имя вручную. Среда Delphi требует, чтобы имя модуля совпадало с именем файла, поэтому если вы хотите переименовать модуль, сохраните его в файле с новым именем, воспользовавшись командой меню File | Save As.... Среда Delphi сама подставит после слова unit новое имя. После этого удалите старый модуль.

Содержание интерфейсной секции модуля (interface) начинается с подключения стандартных модулей библиотеки VCL, в которых определены часто вызываемые подпрограммы и классы помещенных на форму компонентов.

uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;

Среда Delphi формирует список модулей без вашего участия и автоматически пополняет его, когда вы добавляете на форму новые компоненты. Тем не менее, список подключенных модулей можно изменять прямо в редакторе кода (вручную).

Смотрим дальше. В разделе описания типов (type) объявлен класс формы. По умолчанию он называется TForm1 и порожден от стандартного класса TForm.

type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Label1: TLabel; Label2: TLabel; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end;

Помещенные на форму компоненты представлены полями формы. У нас на форме шесть компонентов, поэтому и полей в описании класса тоже шесть. Имена полей совпадают с именами компонентов, заданными в окне свойств.

После полей следуют заголовки методов обработки событий. Название каждого такого метода среда Delphi формирует автоматически на основании имени компонента и имени генерируемого им события. Например, для кнопки Button1 метод обработки события OnClick называется Button1Click.

Обратите внимание, что поля, представляющие компоненты формы, а также методы обработки событий получают атрибут видимости published (он принимается по умолчанию для всех наследников TForm). Благодаря этому вы можете работать с ними на визуальном уровне, например, видеть их имена в окне свойств. Поскольку среда Delphi сама управляет содержимым секции published, никогда не модифицируйте эту секцию вручную (в редакторе кода), пользуйтесь визуальными инструментами: палитрой компонентов и окном свойств. Запомните:

  • когда вы помещаете на форму компоненты, среда Delphi сама добавляет соответствующие поля в описание класса формы, а когда вы удаляете компоненты с формы, среда удаляет поля из описания класса;
  • когда вы определяете в форме или компонентах обработчики событий, среда Delphi сама определяет в классе соответствующие методы, а когда вы удаляете весь код из методов обработки событий, среда Delphi удаляет и сами методы.

Для вашего удобства в классе формы заранее объявлены пустые секции private и public, в которых вы можете размещать любые вспомогательные поля, методы и свойства. Среда Delphi их "в упор не видит", поэтому с ними можно работать только на уровне программного кода. Вы можете помещать в секцию private атрибуты, которые нужны только самой форме, а в секцию public — атрибуты, которые нужны еще и другим формам и модулям.

После описания класса идет объявление собственно объекта формы:

var Form1: TForm1;

Переменная Form1 — это ссылка на объект класса TForm1, конструирование которого выполняется в главном файле проекта – DPR-файле (см. далее).

На этом содержание интерфейсной секции модуля заканчивается и начинается раздел реализации (implementation). Сначала в нем подключается файл описания формы:

{$R *.dfm}

Пожалуйста, не подумайте, что эта директива подключает все файлы с расширением DFM. Подключается лишь один DFM-файл, в котором описана форма данного модуля. Имя DFM-файла получается заменой звездочки на имя модуля, в котором записана директива.

Далее следует реализация методов обработки событий. Пустые заготовки для них среда Delphi создает сама одновременно с добавлением заголовков в класс формы. Вы же наполняете их содержанием.

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin // Алгоритм вычисление идеального веса Edit2.Text := IntToStr(StrToInt(Edit1.Text) - 100 - 10);end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);begin Close;end;

Внимание! Если вы хотите удалить метод обработки события и убрать ссылки на него, просто сделайте метод пустым — удалите весь написанный вами код, включая комментарии, и объявления локальных переменных. При сохранении или компиляции проекта среда Delphi сама выбросит из текста пустые методы.

При внимательном изучении исходного текста модуля остается невыясненным один вопрос: как обеспечивается вызов методов Button1Click и Button2Click при нажатии на форме кнопок, ведь в тексте модуля отсутствует даже намек на это. Все очень просто. Загляните в DFM-файл. Кроме установки значений свойств вы найдете установку и обработчиков событий.

object Button1: TButton ... OnClick = Button1Clickendobject Button2: TButton ... OnClick = Button2Clickend

Благодаря этому описанию обеспечивается привязка методов формы к соответствующим событиям. Кстати, смысл приведенного фрагмента описания становится более прозрачным, если вспомнить, что события в языке Delphi — это на самом деле свойства, но их значениями являются указатели на методы. Таким образом, установка событий мало чем отличается от установки свойств формы, ведь по природе это одно и то же.

Мы достаточно глубоко погрузились во внутреннее устройство файлов описания форм и файлов программных модулей и, признаемся, сделали это намеренно, чтобы дать вам полное понимание вопроса, не заставляя принимать на веру далеко неочевидные вещи. А сейчас пора подняться на уровень проекта и посмотреть, что же объединяет все эти файлы.

Просмотров: 491


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.