Работа виртуальных методов основана на косвенном вызове подпрограмм. При косвенном вызове команда вызова подпрограммы оперирует не адресом подпрограммы, а адресом места в памяти, где хранится адрес подпрограммы. Вы уже сталкивались с косвенным вызовом при использовании процедурных переменных. Процедурная переменная и была тем местом в памяти, где хранился адрес вызываемой подпрограммы. Для каждого виртуального метода тоже создается процедурная переменная, но ее наличие и использование скрыто от программиста.
Все процедурные переменные с адресами виртуальных методов пронумерованы и хранятся в таблице, называемой таблицей виртуальных методов (VMT — от англ. Virtual Method Table). Такая таблица создается одна для каждого класса объектов, и все объекты этого класса хранят на нее ссылку.
Структуру объекта в оперативной памяти поясняет рисунок 3.3:
Рисунок 3.3. Структура объекта TTextReader в оперативной памяти
Вызов виртуального метода осуществляется следующим образом:
1. Через объектную переменную выполняется обращение к занятому объектом блоку памяти;
2. Далее из этого блока извлекается адрес таблицы виртуальных методов (он записан в четырех первых байтах);
3. На основании порядкового номера виртуального метода извлекается адрес соответствующей подпрограммы;
4. Вызывается код, находящийся по этому адресу.