Нельзя не упомянуть и о такой разновидности графических программ, как пакеты 3D- моделирования. В последнее время результаты бурного развития этой сферы у всех на виду: слишком часто компьютерная 3D-графика стала использоваться на телевидении и в кинематографе.
На платформе PC самой распространенной программой 3D-моделирования однозначно является 3D-Studio. В отличие от CAD/CAM программ, здесь получение изображений трехмерных объектов является самоцелью, а не дополнительной функцией, и эти возможности здесь более совершенны.
3D-Studio позволяет создавать объекты практически любой сложности, компоновать их в группы или сцены, закрашивать поверхности текстурами или заливками, расставлять источники освещения и т.д.
Помимо проектирования статических объектов есть возможность задавать и редактировать перемещения их в трехмерном пространстве и записи полноценного видеоизображения. Такая работа требует огромных вычислительных ресурсов и объемов памяти, и поэтому до недавнего времени речь о создании хотя бы в некотором приближении фотореалистической графики на PC не велась. Но с учетом все быстрее совершенствующихся технологий 3D-ускорителей, можно предположить, что в скором будущем такой возможностью будет обладать средний компьютер.