Прямоугольник является простейшим двухмерным геометрическим объектом, который можно отображать при помощи функций GDI. Для создания прямоугольника используется функция Rectangle:
Rectangle (hDC, xLeft, yTop, xRight, yBottom);
Первый параметр функции определяет контекст устройства, а остальные четыре – соответственно координаты верхнего левого и правого нижнего углов прямоугольника:
xLeft xRight
yTop
yBottom
Рис. Прямоугольник