Контекст устройства является совокупностью атрибутов, которые определяют, как функции GDI работают на данном устройстве.
В момент, когда мы получаем контекст устройства (например, когда мы собираемся отображать текст или графические объекты в окне), Windows создает структуру контекста устройства и заполняет ее значениями, принятыми по умолчанию. Впоследствии приложение может считывать и при необходимости изменять атрибуты полученного контекста устройства. Однако при освобождении контекста устройства все изменения, произведенные в нем, теряются.
Приведенная таблица содержит список атрибутов контекста устройства и значения, присваиваемые им по умолчанию. Для режима MM_TEXT:
MM_TEXT
| Режим битового образа
|
(0, 0)
| Начало координат окна
|
(0, 0)
| Начало физических координат
|
(1, 1)
| Масштаб осей окна
|
(1, 1)
| Масштаб осей физического устройства отображения
|
BLACK_PEN
| Перо
|
WHITE_BRUSH
| Кисть
|
SYSTEM_FONT
| Шрифт
|
| Битовый образ
|
(0, 0)
| Текущая позиция пера
|
QPAQUE
| Режим фона
|
White
| Цвет фона
|
Black
| Цвет текста
|
R2_COPYPEN
| Режим отображения
|
BLACKONWHITE
| Режим растяжения
|
ALTERNATE
| Режим заполнения
|
| Пространство между символами
|
(0, 0)
| Исходное положение кисти
|